c语言地址值:c语言地址运算?
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1、就像家里的门牌号一样。比如:你知道 内存的中有一个数值,你也知道地址,那么你就可以通过地址来找到他。就像你有一个朋友 ,你想去拜访他,然后你照着他给你的地址门牌号,去找他。
2、通常一个编号表示一个字节的内存单元,一个代码或者数据可以占有多个单元,这个时候就取那个代码或者数据的头单元的编号。
3、地址可以说是在内存中的(RAM),指针只指向变量的地址,但可以通过变量的地址寻找到该变量的数值。
4、地址是存放值的内存空间对应的门牌号码。地址值是门牌号对应内存空间里存放内容。通俗讲,一栋楼房,101号房间什么都没只有1个人。这个人是值。101是地址。房间是内存空间。
1、区别:对形参的影响不同 在传值中函数参数压栈的是参数的副本,任何的修改是在副本上作用,没有作用在原来的变量上。
2、传递的变量值不同 两者其实传递的都是一个内存单元的内容。
3、这两句的不同就在sfr16指令。sfr16是一个宏定义指令,即为地址为0xD8的这个16位寄存器取个名字CAN0DAT,没有其它的意思。
4、与普通c语言一样的,这只在判断语句中才起作用,a++,先判断值,变量再加1,++a,先加1,再判断。
比如定义一个一位数组 int b[10],*q;q=&b[4]; 那么q代表b[4]的地址值,q+1代表b[5]的地址值,q+2代表b[6]的地址值。题中a+1代表a[1][0]的地址值(注意不是a[0][1])。
地址值就是内存单元地址。例如:int a,*p,b[10];scanf(%d,&a);p=a;指针变量p存放的就是地址值,是整型变量a分配到的内存单元地址。
b+1=b[0][0]+1//首地址元素+1 int c[3][3][3];//定义一个3维数组。
C其实和A一样,k[0]代表首行地址,相当于k D pk[1]代表是一个数组的地址,而不是行地址 所以选 B 注意区别(*pk)[3]如果是这样的话,分别表示(*pk)[0]-(*pk)[2],是一个数组,数组里三个元素都是地址。
在这里,a是代表数组a的第一个元素的地址,就是a[0]的地址,也就是&a[0]。&a代表的是整个数组a的地址。由于数组中第一个元素的地址和整个数组的地址是相同的,所以用a还是&a都是可以的。
如果第一个元素值为123456789,123456789写成十六进制为75bcd15,则地址0~3的内容为15,CD,5B,07。
在C语言中,地址与地址值有什么区别
地址是存放值的内存空间对应的门牌号码。地址值是门牌号对应内存空间里存放内容。通俗讲,一栋楼房,101号房间什么都没只有1个人。这个人是值。101是地址。房间是内存空间。
传递的变量值不同 两者其实传递的都是一个内存单元的内容。
区别:对形参的影响不同 在传值中函数参数压栈的是参数的副本,任何的修改是在副本上作用,没有作用在原来的变量上。
前者是传递地址,后者是传递地址中的中。比如说,在内存中有一个地址oxf0001234,在这个地址中存放有一个int类型的变量i,其值为那么地址传递就是传递oxf0001234,而地址中的值传递就是传递i,也就是传递1。
也就是我们所说的引用,但引用只有C++中有,所以C语言都是值传递的。有些人有误解:认为C语言的int *p=不也是按地址传递吗?其实不是这样的。
1、一个指针当然只代表一个地址,你说的是对的32位的地址是00000000H-FFFFFFFFH 。p代表的是一个地址, 代表的是字符串“ddddddd”的首地址 , 并不是一个dddddd数组 。
2、指针即为地址,指针几个字节跟语言无关,而是跟系统的寻址能力有关。比如以前是16位系统,指针即为2个字节,现在一般是32位系统,所以是4个字节。指针是一个特殊的变量,它里面存储的数值被解释成为内存里的一个地址。
3、总结一下,在32位编程环境下,你不妨把指针看成32位的。它的值加在基址上,就是这个指针的管辖范围了。因为这个基址是可变的,理论上可以管辖大于4g的空间,但要硬件支持,也就是地址总线必须超过32位。
1、C语言中,*表示这是一个指针变量,当你定义了一个int p;之后,是无法再次定义一个int *p;的。例如:int *p1;p1 是一个指向 int 类型数据的指针变量,至于 p1 究竟指向哪一份数据,应该由赋予它的值决定。
2、C中地址即系统 RAM(内存) 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示。逻辑地址:机器语言指令仍用这种地址指定一个操作数的地址或一条指令的地址。
3、所有的p所占的内存都是一样长的。可以通过sizeof(char*)打印出来。 p里面存的是个地址。你可以但是最好不要把它当成一个整型数值来用。因为整型数值 说明这个值的类型是整型的。是指针类型的你可以就说是指针型的值。
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