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C语言指针申明的变量都存储在静态区吗
1、鬼火狼烟 说的没错,指针其实适合普通的变量一样的,你把它当作一个 int类型的数就行了。变量的保存位置: 全局变量和静态变量都是保存在数据段。普通变量 如果是自己用 new () 申请的 ,会保存在 堆里面。
2、指针变量和普通的变量一样,编译期储存在代码当中,运行期间储存在内存里。c语言的变量值是通过该变量的内存地址寻址得到的,而对于一个已经编译好的程序,变量的地址都是确定的值,不可以更改。
3、不太严格的说,可以这么认为。因为全局变量和静态变量在内存里是储存在一个地方的。叫 data segment (数据段),静态区。意思是这个地方的数据的生命周期是不变的,只要程序本身在运行,他们就会存在。
4、C语言中局部变量存在栈里,全局变量存静态存储区。局部变量在栈空间上分配,这个局部变量所在的函数被多次调用时,每次调用这个局部变量在栈上的位置都不一定相同。
5、全局变量全部存放在静态存储区,在程序开始执行时给全局变量分配存储区,程序行完毕就释放。在程序执行过程中它们占据固定的存储单元,而不动态地进行分配和释放。
6、对于char *str和const char *str,它们是字符串指针,对于指针变量本身也是根据作用域不同放在栈或静态数据区,但我们这里显然要考察的是指针所指向字符串存放的位置。
c语言堆和栈,静态区的理解
1、栈:就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
2、其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) - 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
4、静态区名字本身就说明了他的特性:静止的,不随程序的运行变化。也就是相对的说,堆和栈都是动态的。静态区是编译器在编译时指定长度、链接时定位地址、windows载入器载入时分配内存。
5、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放 , 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
C语言中的栈、堆是什么?
1、C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。
2、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。
3、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。
4、栈是先入后出、后入先出的存储区域,对操作系统来说管理比较简单,只需要记录栈底和当前栈顶的位置即可,一般用于保护现场。
5、堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便。存储内容 栈: 在函数调用时,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。
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