阶乘j***a语言,阶乘j***a语言程序

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于阶乘java语言问题,于是小编就整理了3个相关介绍阶乘Java语言的解答,让我们一起看看吧。

  1. 动态站和静态展考什么?
  2. 尾递归究竟是好是坏?
  3. 蚁群算法、遗传算法、模拟退火算法等真的是人工智能吗?

动态站和静态展考什么

动态站和静态展是两种不同的展示方式,它们在考核的内容和重点上也有所不同。具体考核什么,取决于考核的具体要求和目的。以下是一些一般性的描述:

动态站(Dynamic Website):

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1. 设计:考核网站界面设计、用户体验设计、交互设计等。

2. 技术实现:考核网站前端和后端的技术实现,包括HTML、CSS、JavaScript服务器编程语言(如PHP、J***a、Python等)、数据库管理等。

3. 内容管理:考核网站内容的更新、编辑、管理方式等。

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4. 功能性:考核网站的功能实现,如用户注册、登录搜索、购物车、支付等功能的正常运行

5. 兼容性和优化:考核网站在不同浏览器设备和屏幕分辨率下的兼容性,以及网站的性能优化,如页面加载速度代码优化等。

静态展(Static Exhibition):

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1. 内容:考核展览的内容设计,包括展品的选择、展示方式、信息传达的准确性等。

2. 设计:考核展览的视觉设计,如展板、展品布置、标识设计等。

化状态的景物的描述。静态描述:指在静态状态下对景物的描述。(如土、山、屋、树、器)

2。功能不同:静态描述:其任务是准确、真实、生动、形象、具体地勾勒出景物形态的特征。适用于表达平和、宁静、庄重、悲伤、沉闷或高度紧张的气氛和情绪。它可以给人以慰藉和甜蜜,或者引导人们产生遐想和联想,或者激发人们的哀思,或者为后面的渲染铺路。动态描述:动态描述与静态描述的根本区别在于它描述了景物随时间的变化、动作、姿态和声音。它适合描述紧张、热烈、欢快、易怒、不安的气氛和心情。

3.描述范围不同:静态描述,整体外观、位置颜色、形状、景物或人物的细节变化等;动态描述:人在活动中,阳光、水流、云彩、树叶在风中的变化,等等

静态建立索引的概念?

静态索引的概念:索引结构是在构建文件开始生成的,只有在重新组织文件时,索引结构才能改变。

递归究竟是好是坏?

无论什么递归,在实际工作都不建议使用。但是递归这种思想,在数据结构算法相关的课程还是很重要的,尤其是可以优化这个思想,解决一些迭代问题。

大多数人了解普通递归,都是在计算机相关专业经典本科书籍浩强的《C语言程序设计》中,但是求n!阶乘其实用递归是不明智的,因为除了速度慢,使用递归还无法预测计算过程内存的使用情况,如果发生了OOM就会影响整个项目

递归的百度百科解释程序调用自身的编程技巧,也就是说在程序中调用了自己,如下图,可以看到在shi_er这个函数中,又调用shi_er自身,从而达到了[_a***_]转换二进制的目的。递归的能力在于用有限的语句定义对象的无限集合。一般来说,构成递归需具备的条件

1. 子问题须与原始问题为同样的事,且更为简单

2. 不能无限制地调用本身,须有个出口,化简为非递归状况处理

但是,如果没有满足上述条件,又轻易调用递归,就会有无限死循环的风险,这也是我么在实际工作中不推荐使用递归的的原因。

从上面的代码我们可以看到,普通递归是从初始状态开始计算,而尾递归是从最后开始计算,函数调用是出现在函数的尾部,直接让被调用的函数返回时越过调用者, 返回到调用者的调用者去。尾递归是极其重要的,因为用尾递归的话,可以避免对函数对堆栈和内存的无法估计的消耗,无须保存中间函数的堆栈。

再举一个用尾递归实现斐波那契数列的例子

int FibonacciTailRecursive(int n,int ret1,int ret2)

如果一个函数中所有递归形式的调用都出现在函数的末尾,我们称这个递归函数是尾递归的。当递归调用是整个函数体中最后执行的语句且它的返回值不属于表达式的一部分时,这个递归调用就是尾递归。尾递归函数的特点是在回归过程中不用做任何操作,这个特性很重要,因为大多数现代的编译器会利用这种特点自动生成优化的代码。

编译检测到一个函数调用是尾递归的时候,它就覆盖当前的活动记录而不是在栈中去创建一个新的。编译器可以做到这点,因为递归调用是当前活跃期内最后一条待执行的语句,于是当这个调用返回时栈帧中并没有其他事情可做,因此也就没有保存栈帧的必要了。通过覆盖当前的栈帧而不是在其之上重新添加一个,这样所使用的栈空间就大大缩减了,这使得实际的运行效率会变得更高。

虽然晦涩难懂,不觉明厉啊!

蚁群算法、遗传算法、模拟退火算法等真的是人工智能吗?

这依赖于对「人工智能算法」的定义,从广义的角度来看,它们当然也都属于人工智能的算法。「人工智能」这个词的强调的是人类通过设计来达成智能的效果,而不是要求「通过用人类的方法来实现智能」,只要最后能实现看起来「智能」的效果,那么用怎样的算法其实是不重要的。例如一个分类问题,我们可以用神经网络来实现,也可以用支持向量机实现,还可以用决策树或者随机森林来实现……如果这些方法都实现的是分类的同样效果,那么它们就都属于人工智能的算法。

可能也有人会指出,这些算法与近年来大家提到的人工智能算法看起来有些不同,因为这些算法解决的问题都只是优化问题,这些优化问题与人工智能研究关心的问题之间仍然有一定的距离。事实上,优化问题是人工智能研究的基础,在机器学习问题中,不管是监督学习还是无监督学习,都可能遇到各种优化问题(例如最小化损失函数,最大化互信息……),蚁群算法、遗传算法和模拟退火算法就可以为这些优化问题提供解决方案。人工智能「算法」真正重要的一点就在于我们怎样将看起来是「智能」的一些现象,翻译成具体的「优化问题」。举个例子来说,我们很可能需要用人工智能的方法来预测一些事情,「预测」看起来是一件很智能的事情,尽管预测问题本身很难解决,我们可以考虑将其变成变成「拟合」问题,然后把点到曲线的距离定义为损失,最小化这个损失函数。怎样去最小化这个损失函数呢?那么就可以***用蚁群算法、遗传算法、模拟退火算法等等算法了。

硕士时候研究过,现在改行计算数学课了。此类算法属于群体智能算法,优势是无论目标函数的凸和非凸,都可以求解。我推荐使用PSO即粒子群算法,该算法比遗传算法具有更快的收敛速度,而且编程容易,基本PSO大概也就100行以内,如果循环部分用C Mex的话更快。群体智能的问题是后期容易发生早熟,从而陷入局部最优值。还有群体智能算法属于仿生算法类,不像数值迭代方法比如牛顿法或随机梯度下降可以利用Lipschitz 连续讨论其收敛性。目前群体智能流行的还有蜂群,狼群,猫群算法,大同小异,但是差分进化比较好。国内几个大牛推荐,华南理工的詹志辉和郑州大学的Liang Jingjing 这两位是IEEE TRANS. Evolution computation的副主编。欢迎留言讨论。

我在研究生期间就是做粒子群,蚁群以及学习自动机算法研究的,并且也主动了解过和上述算法相近的遗传算法以及模拟退火算法。可以说,与普通算法比起来,题主说的这些算是人工智能算法,接下来我们通过介绍原理来说明为什么它们属于智能算法。

人工智能是通过大量数据,通过确定不同的模型,分类规则进行学习,从而模拟人类的行为与思考,看起来就好像机器具有了人类的能力一样。人工智能的基础是数学,经济学,计算机工程,控制论,语言学等等学科,被广泛应用在生活中的方方面面。而人工智能算法的四大分支,目前公认的有模式识别,机器学习,数据挖掘以及智能算法。

那么上面的算法的原理分别是什么呢?

蚁群算法的提出者是意大利人,他们发现单个蚂蚁觅食的轨迹非常简单,但是当群体行动的时候,却可以表现出一种智能行为——蚂蚁之间就会通过交流信息素来达到“即便不走遍全场,也知道东南方向没有食物”这样一个效果。这样的过程如果抽象成数学其实就是用蚂蚁的行走路径表示待优化问题的最优解,而最优解自然就是最好的食物,在蚂蚁的探索过程中,可以学习到其他蚂蚁留下的信息素经验(参数),达到(半)了解全场的效果。这样的描述也许就清晰了,蚂蚁将其它成员的经验知识应用在自己的行为优化上,而且自己的行为又能影响全体,这就是一种智能算法。

模拟退火算法的灵感来自固体退火原理,是一种与概率论息息相关的算法。它基于蒙特卡洛迭代求解策略的随机寻优算法,***设从某一较高初温出发,伴随温度不断下降,利用概率突跳特性,在解空间中随机寻找目标函数的全局最优解(相当于蚂蚁找到最大最好吃的食物),与蚁群算法比起来,模拟退火算法的分子之间并没有信息素的交流,更多的是依赖了数学经验。由于其核心思想具有启发式的特点,因此也算是一种智能算法。

遗传算法就非常有趣了,它模拟达尔文生物进化论中的自然选择与遗传学中DNA的概念。从有代表问题解的种群开始,每个种群中的个体都有由不同的DNA决定,每次迭代都会尽量将父辈的优秀的DNA传递给下一代,同时又引入一定概率的基因突变,即保证了多样性,实现了交叉与变异,产生下一代解集,通过多次迭代,不断驱使解集像最优解靠拢。从这个描述中可以看出,遗传算法也是具有启发式的特点,通过不断的自我优化,来模拟了高等生物的行为与思想。

根据上面的介绍,想必大家都了解了为什么这三个算法属于人工智能算法了。如果你觉得有点启发,欢迎给我点个赞或者留下你的评论。

到此,以上就是小编对于阶乘j***a语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于阶乘j***a语言的3点解答对大家有用。

标签: 递归 算法 人工智能