大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于egl语言java的问题,于是小编就整理了2个相关介绍egl语言Java的解答,让我们一起看看吧。
EGL是什么意思?
EGL是一个缩写,全称为Enterprise Generation Language,意为企业生成语言。EGL是IBM公司推广的一种业务编程语言,旨在提供一种高层次的抽象语言,使得开发人员可以更快速、更高效地开发企业级应用程序。
EGL可以生成JAVA、JavaScript、COBOL等多种编程语言的代码,同时也支持Web应用程序和移动应用程序的开发。
EGL是英文单词34;Embedded Graphics Library"的缩写,意思是嵌入式图形库。它是专为嵌入式系统设计的图形渲染库,通常用于实现嵌入式设备中的图形用户界面(GUI),以及其他图形数据的处理和显示。
EGL支持多种图形格式和渲染技术,包括2D和3D渲染,而且具有高度的可移植性和灵活性,可以在不同的硬件平台和操作系统上使用。EGL在现代嵌入式系统中广泛使用,可以帮助开发者快速、高效地创建美观、交互性强的GUI界面。
如果安卓是基于c,而不是基于J***a,app运行起来会更快吗?
当然会快一点, 但是,好多人不知道,以前的安卓用1年多久卡顿的主要原因, 其实不是J***a及其虚拟机模式, 最大的原因是安卓开发者没有受到较为严格的管控, 程序天马行空,使用内存铺张浪费,从来不考虑这个系统生态里面还生活着其他的APP, 就好比以前人类对动植物大肆捕猎砍伐侵占一样, 很快发现人类自己也受到惩罚了一样。
这两年华为从两个方面,准确的说,应该是三个方面,第一个方面是从文件系统方面提升了安卓的性能,比如研发了f2fs,erofs 等, 现在他们都已经合入了安卓主线版本,其他友商都可以用了, 第二个方面是华为研发方舟编译器,你加我程序解析成机器码,使J***A程序可以像c程序一样,直接在机器上运行,这两个方面是从技术层面对安卓系统的。第三个方面是华为在建立hms,相当于是在打造类似于iOS那样的严格的是生态环境,让开发者不要乱来,乱来程序就上不了架。
一群外行,安卓需要效率的都编译成二进制代码了,显卡渲染也和是c还是J***a没关,剩下的是c是J***a基本没影响,J***a能跑五十帧的,换成c通常也去不到五十一帧。
谢谢邀请!
Android会卡顿不光是J***a的锅,当然J***a构建在虚拟机上的这个特点,确实会对Android系统的流畅度造成比较大的影响,不过这并不是唯一的原因。
Android本身是基于Linux内核发展起来的,在技术栈方面Android内核部分是C语言编写的,中间的框架是C++,[_a***_]应用层、应用开发是通过J***a来开发的。
为什么不用C语言来开发Android应用呢?
C语言本身不是面向对象的编程语言,用来做业务开发并不是特别适合,要做图形界面更是非常不擅长,跟J***a和C++这些编程语言比起来,在这方面有很大的差距。
C语言还有个非常大的劣势是,学习门槛要比J***a等编程语言还是要高很多,而且C语言程序员数量相对来说比较少,这对于Android初期的发展是不利的。J***a程序员数量多,J***a还是开源免费的编程语言,面向对象、跨平台,这都是J***a的优点,刚好这些优点跟Android的发展非常契合。因此不选择C语言,也是有特定的原因的。
基于虚拟机是J***a的优点,这让J***a拥有非常好的跨平台优势,也确实客观上让Android的“负担”增加了,不过这并不是全部原因。
Android的碎片化主要是两方面造成的,一个是硬件、一个是软件。
Android的硬件设备简直是太丰富了,这一点跟Windows很类似。Android手机分为非常多的厂商,三星、小米、OPPO、VIVO、华为等等;Android手机的处理器也非常多样,高通枭龙、联发科、华为海思麒麟、三星猎户座等等;屏幕形态也是乱七八糟,额头、打孔、水滴,还有各种各样的尺寸、分辨率,非常丰富;摄像头模组也是多种多样,单摄、双摄、三摄、四摄。
Android由于开源、以及某些大家众所周知的原因,导致了在国内每个厂商都有自己的ROM,每个厂商都有一套自己的规则,要加入很多自己的东西,这里面大多数都是负优化。
WebAPP的广泛使用
到此,以上就是小编对于egl语言j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于egl语言j***a的2点解答对大家有用。