大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言队列的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言队列的解答,让我们一起看看吧。
消息队列中间件哪种多?
ActiveMQ,是Apache出品,最流行的,能力强劲的开源消息总线。ActiveMQ 是一个完全支持JMS1.1和J2EE 1.4规范的 JMS Provider实现,尽管JMS规范出台已经是很久的事情了,但是JMS在当今的J2EE应用中间仍然扮演着特殊的地位。 MetaQ,是一款完全的队列模型消息中间件,服务器使用JAVA语言编写,可在多种软硬件平台上部署。客户端支持J***a、C++编程语言。单台服务器可支持1万以上个消息队列,通过扩容服务器,队列数几乎可任意横向扩展。每个队列都是持久化、长度无限(取决于磁盘空间大小)、并且可从队列任意位置开始消费
出队是意思?
出队的意思是从队列中删除一个元素。在队列这种数据结构中,"出队"是一种基本操作,它遵循"先进先出"(FIFO)的原则。例如,在J***a中,队列的出队操作是poll() 。
j***a线程池怎么配置最好?比如阻塞队列的选择?
我个人感觉,主要是根据业务场景和机器数量来配置。比如核心线程数,我是取当前机器核数。不过如果遇到高并发量的情况,还是要多设定一些为好。而队列,要结合业务来看,比如说,设置了***队列,但是并发请求量巨大,就可能导致内存飙升,最后oom。有界队列,要看你设置超过队列数量后任务的处理方式,直接抛弃,还是重试等。这也是根据业务本身来决定的。
以上内容,乃个人愚见,仅供参考。
在J***a并发编程中,如何扩展和优化线程池?
线程池创建和销毁是有代价的,所以可以通过提前创建线程池来缓解这个问题。但是创建多少个是个问题?
一般根据业务复杂度,比如提前创建100个,然后设置一个低水位和高水位,比如20% 和80%,当达到低水位且持续一段时间,就可以释放一部分。当高水位一段时间后,可以动态增加一部分。同时增加手动设置的api可以根据预测提前调整。
在j***a中多线程并不陌生,在一定的范围内,多线程数量的增加会明显提升整个系统的吞吐性能,但是线程本身会极大的耗费内存空间,线程的频繁创建和回收也极其占用CPU***,多线程甚至会拖垮整个服务!
所以,线程的利用必须掌握在一个度,太少的线程数可能会浪费CPU***,而太高也极有可能反而降低整个应用性能;
线程池:基于使用多线程存在的问题,JDK提出了线程池技术,类似于数据库连接池,都是保持池中部分线程活跃状态,在需要使用线程的时候,直接从线程池中获取,使用。当线程使用结束,就进行回收(直接放回池中等待,而不是GC),这样就能避免了线程的频繁创建和回收。
J***A中的线程池:JDK提供了线程池框架Executor,帮助程序更好的管理线程。总的结构如下截图:
比较常见的线程池对象获取方式为:
①newSingleThreadExecutor():返回单线程的线程池,一个接一个的处理任务,线程异常的时候,会创建新的线程替代; ②newFixedThreadPool:在达到最大线程之前,有一个任务就创建一个线程,直到达到最大线程数量; ③newCachedThreadPool:动态的设置最合适的线程数量,最大为JVM能够支持的大小; ④newScheduledThreadPool:指定线程数量,并周期性的执行任务; ⑤newSingleThreadScheduledExecutor:指定线程数量1个,并周期性的执行任务;
从源码来看,上面几种线程池底层都是封装的ThreadPoolExecutor对象,查看源码可知比较重要的属性(对象)截图如下:
[_a***_]了线程池中的线程数量,最大线程池数量,线程工厂(用于线程的创建),workQuere任务队列,handler拒绝策略等属性,用于线程池的对象初始化和任务调度!
下图是ThreadPoolExecutor对象中的execute方法截图:
解释如下:
到此,以上就是小编对于j***a语言队列的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言队列的4点解答对大家有用。