大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java 语言引擎的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java 语言引擎的解答,让我们一起看看吧。
- gis引擎?
- 请问android上的软件是用java语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
- 有人说C、C++、java、python编程语言都是高级语言,为什么只有C和C++可以编写单片机程序?
gis引擎?
问题中的gis引擎是ArcGIS的一套软件开发引擎,可以让程序员创建自定义的GIS程序。
ArcGIS Engine支持多种开发语言,包括COM、.NET框架、J***a和C++,能够运行在windows、Linux和Solaris等平台上。这套API提供了一系列比较高级的可视化控件,大大方便了程序员构建基于ArcGIS的应用程序。
通常说的地图引擎和导航引擎都属于GIS引擎的一部分。GIS引擎就像汽车的发动机,数据就像油料,只是这个发动机与油料是唯一对应的。
地图引擎,从应用层层来看,就是一套提供了驱动和管理地理数据,实现渲染、查询等功能的一套函数库,所有的应用层软件只需要调用地图引擎提供的功能接口就能较容易的完成其功能。
请问android上的软件是用j***a语言开发的,游戏引擎用unity 3D,语言是C#怎么做软件?
你可以这样理解,unity是一个播放器,英文叫player——game player。游戏是运行在播放器之上的。
在unity中,我们更倾向于C#是一种脚本语言。这种脚本是运行在播放器这个宿主之上的。这就类似与JavaScript运行于浏览器之上。J***aScript离开了浏览器是不能运行的。
(这里不包括特殊情况比如node.js,Windows宿主js等)
所谓脚本,就是不编译成本地机器代码(包括j***a字节码、汇编等),而是由宿主直接负责解释,即游戏播放器负责解释,这就让C#与安卓系统很少***。
如果理解不了什么是播放器,就想想音乐播放器、视频播放器,更加贴切的是早年的flash播放器。flash播放器是可以播放游戏的。鼠标、键盘操作,脚本,都是在和播放器打交道。
这个unity播放器,既可以运行于windows,也可以运行于安卓、iOS、浏览器。unity游戏,如何与安卓系统交互,这是unity负责的事。C#只负责通过脚本形式执行游戏逻辑。
注:上面的讨论只是一种简化,实际过程比这复杂,比如虽说是C#脚本但还是要涉及一些编译工作,还有打包、压缩工作。
C#可以做各种网站系统,可以做安卓和iOS半原生应用,可以做Unity3D游戏,可以做Windows服务和桌面应用,可以做Linux服务和桌面应用,可以做MacOS服务和桌面应用。你能想到的它都可以做,只是它要钱,而且还不便宜
有人说C、C++、j***a、python编程语言都是高级语言,为什么只有C和C++可以编写单片机程序?
1.非常重要的一点,就是***限制。单片机,全称为单片微型计算机,是一种处理器芯片,其原理上和我们的和处理器芯片是一样的。只是这是一种针对比较小的电路系统所制造的,出于成本考虑,很多单片机只有几K的ROM和不到1K的RAM,在这么小的平台上运行其它语言是不太实际的事情。虽然现在的单片机***已经扩大了很多,但是由于其特定的使用[_a***_],实在是没有必要为了运行其它高级语言而浪费***。如果你真有这样的需求,你可以考虑其它更高级的处理器,厂家并没必要为了这样的需求而开发一款单片机。
2.C/C++
的特性决定。C/C++已经很好地满总了嵌入式程序开发,同时还具备其它语言所没有的特性——可以使用指针,直接对地址操作,这非常符合底层硬件的使用环境。到此,以上就是小编对于j***a 语言引擎的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a 语言引擎的3点解答对大家有用。