大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于java语言乘除的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言乘除的解答,让我们一起看看吧。
JAVA写计算器的问题为什么一定要这段代码,双精度浮点数的运算?后面的一段代码为什么会有try catch?
上面的双精度浮点数的运算可能是因为计算机在进行小数点后面多位的乘除等运算的时候会有极小的计算误差,这个应该是对这个误差有一个判断的操作下面这个try...catch...是因为double.valueOf()的时候,将字符串转为double类型,而字符串如果是纯数字则没问题,如果字符串中有非数字的字符则会抛出异常
j***a中的语法错误指什么?
还是蛮有意思的,别人跟你说运行时错误就是语法错误,就又来问什么是语法错误了。不过他的说法是错的,语法错误是编译期错误,逻辑错误才是运行期错误。
语法错误当然就是不符合语法规则出现的问题,比如说你拿两个字符串进行乘法运算,当然就不对了,就是通常所说的病句。
这是它们的区别:
编译错误就是程序在编译阶段,此时程序还没有运行,编译器根据语法规则进行检查会发现错误,并给出错误提示,一般是语法上的错误;运行错误就是程序在语法上没有错误,但是随着时间的推移,在程序的运行阶段发生了错误,比如数组越界了,空指针等。
网上说J***a的性能已经达到甚至超过C++,是真的吗?
这是要疯啊,目前有这种口气的语言了解一下rust和go语言,说J***a超过C++的没搞明白,J***a自己就是用C++为基础开发出来的语言毕竟它和C++之间永远间隔了一个JVM,而 rust和go已经可以自己编译自己的编译器了……
另外说一句.net core 2.0以上那个优化是真疯了,***用了一些原生编译技术,但是性能和C++比起来还是差了一大截子
j***a作为商业应用最为流行,商业框架最丰富的开发语言,十多年来得到了长足的发展,功能、运行得到了大幅大的提高,但是再怎么也是依赖虚拟机JVM才能运行的语言,比编译型语言运行时多了一个解释环节,当然现在有即时编译技术,解释一次,以后运行就可直接运行,但是还是离不开JVM。所以说j***a性能达到甚至超过C++有点过了。
影响程序运行速度的因素有很多,先就j***a和C++的最基本特性说。
先说C++
1、C++是基于C扩展而来,是C的超级,而C是公认的效率最好的高级语言,仅次于汇编语言,当然汇编语言不是高级语言。
2、C++语言的开发离不开类库,这些类库的底层也都是C为基础开发出来的,效率也没问题
4、C++是编译型语言,编译连接后多余的东西不会包含在程序当中,程序容量小
对比j***a
1、j***a天生就是为跨平台而生,所以平台差异性,都通过JVM过滤掉了,所以不管是Windows、Linux、Unix、MacOS,只要可以跑JVM,那么j***a程序就能跑,但是效率方面要看JVM。
说J***A性能超越C++那是吹牛逼骗不懂的人的。通俗点解释二者的差距,开发游戏用J***A就足够了,尤其是手机游戏!但是开发证券交易系统等大型工程项目还得是C++上!凡是熟练掌握C++的人那都是真正的高手!从程序语言难易角度,最难的是C++,下来是J***A,再下来是Python。剩下什么C,PHP,BASIC等都上不了台面不入法眼!
到此,以上就是小编对于j***a语言乘除的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言乘除的3点解答对大家有用。