大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言u***的问题,于是小编就整理了3个相关介绍j***a语言u***的解答,让我们一起看看吧。
在实际项目开发时,通常说的调用“接口”是不是不等同于j***a里的“接口”的概念?
这两个接口,概念虽然不一样,但是要完成的功能却是一致的。项目开发中的“接口”,通常指一组程序功能集合。通常用在不同系统之间的数据交换。比如,某系统的客户查询接口。j***a中得“接口”,是一个语法概念。生活中也有“接口”的概念,比如电源接口,u***接口。不管是那种形式的接口,他们的功能是一样的。
1、接口都是一种规范,定义了一系列的功能。
3、调用接口者,不必关心接口的具体实现。例1,A系统定义了一个客户查询接口,B系统可以通过客户号,调用A系统的查询接口,得到客户信息。分析:1、客户查询接口,需要定义查询数据,和返回数据的格式。2、客户查询接口被A系统实现了。3、B系统不必了解,接口是怎么实现的。例2,j***a中Connection接口。分析:1、Connection接口中定义了一系列方法。2、Connection接口被不同的数据库厂商实现了。3、我们不必了解Connection接口是怎么实现的。例3,u***接口分析:1、u***接口定义了数据传输的格式。2、u***接口被不同的设备实现了。3、我们不必了解u***接口是怎么实现的。
华为手机u***连接汽车没法放音乐?
看有没有AUX接口,有的话,手机放歌汽车扩音,想要直接手机插汽车U***不行,汽车没有手机的驱动安卓手机使用U***接口与汽车连接播放音乐,一般需要汽车有AUX接口,手机放歌汽车扩音,一般不可以直接手机插汽车U***,汽车一般没有没有手机的驱动,AUX接口就是音频输入接口,可以从包括mp3在内的电子声频设备输出音频,用车上的音响听这些设备的音乐。
安卓是一个基于Linux内核的操作系统,不是手机,不过有很多手机***用安卓系统。
安卓系统是一款手机系统,现在流行的主流的手机系统之一。
手机系统有,j***a,塞班等,类似于的windows2000系统、windowsVista系统等。
j***a为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗?
继承代价太大,强制你把父类的所有东西都拿过来,不然就不准使用,这种将方法和属性强耦合的方式容易导致类继承多了到后面积重难返。使用鸭子类型(接口)能避免一部分继承的缺陷,go里甚至直接继承都没有了,只有接口。
以前我们把物体抽象,大象抽象是动物,动物抽象是生物,这样本身就把对象的内容和行为绑定了,比如大象会喷水,就给大象加个喷水的方法,但是如果鱼也会喷水,喷水这个方法又不能放到动物类里,那么基于大象和鱼的喷水方法实现的上层方法就无法复用,这两个喷水在编译器看来是没有任何关系的。
人们想到搞一个喷水动物类,继承动物类,大象和鱼再继承喷水动物类。但是这样终究治标不治本,再有其他的变化,继承链又要修改。
因为实际上我们使用对象,都是在使用其方法(属性其实也应该算方法)。
我对面向对象程序过程的理解,这个过程实际上就是让对象之间使用方法互发消息进行通信和动作,最终完成工作。
大家都知道的一句话,上层应该依赖抽象而不是依赖细节,然而依赖一个基类,本身已经依赖这个基类的实现细节,基类要求有个int成员,那么任何子类无论如何都需要有个int成员。那么理应将方法抽象出来,而不去关心其到底是什么,因为我们并不使用对象内部的内容,我们只使用方法。
比如有个iwriteable接口,表示对象可以按字节写入,那么上层的代码就不用管写的到底是什么了,只要能写就行,就可以基于这个iwriteable接口里的方法,写出例如写字符串,写图片等方法。任何实现了这个接口的类,都可以复用这些写字符串,写图片的代码。
那么就有人要问了,那如果我确实要求要有个int成员,因为我上层代码要使用呢?那么根据前面说的,属性也是方法,你应该再定义一个接口,比如这个int存的是年龄,那么就来个h***eage接口并实现它。调用的地方可以要求对象实现哪几个接口,这样也能获取需要的属性。
这么一来,连属性都没有了,那么继承也可以没有了,毕竟你要求的不是基类了,是一个或多个接口的组合了,所以你可以看到,接口替代继承是很自然的,而不是什么刻意而为的,是更[_a***_]抽象的体现。事实上基于自然规则的那套大象是动物,动物是生物的那套面向对象规则,在程序设计里并不好用。所以如果让我介绍面向对象,我不会讲这些例子。
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