大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于库卡krl编程教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍库卡krl编程教程的解答,让我们一起看看吧。
kuka焊接机器人怎么焊圆弧?
1、确定点位:焊接机器人的起弧点作为焊接的第一个点位,做到第一个点位和起弧的点位相重合,保证出来弧形,一般焊接整个圆用5个点,第一个点和最后一个点位置一样,但焊接机器人其实已经旋转一圈过了,不能通过前进到第一点作为最后一个点的轨迹。
焊接机器人第6轴的焊接范围以及灵活度较前几个轴比较高,第六轴是不可以往一个方向旋转360度的,为了提高效率,我们焊接圆弧要求一次完成,只留一个焊缝接头,我们可以在起弧前一步把焊枪的角度设置在一个方向旋转要到极限时,再保持姿势不变移到起弧点。焊接时再反方向旋转时就可以一下旋转360多度了。
2、注意工装夹具的位置:工装夹具可以在焊接过程中对工件进行夹紧操作,减少圆形工件的变形,圆形焊接工装的规格较大,在焊枪移动的过程中可能会受到干涉,造成碰撞,所以焊接工装的摆放也要同焊接机器人起弧点相对应,即起弧处就是干涉到焊枪的位置,操作人员可以把焊枪角度摆一下就可以完成一整个圆弧的焊接。
库卡焊接机器人进行圆弧焊接的编程主要涉及到以下步骤:
了解焊接工艺和焊接要求:在进行圆弧焊接编程时,首先需要了解焊接工艺和焊接要求,这将有助于减少不必要的焊接步骤,提高焊接的工作效率。
设定焊接数:在库卡的KRL编程语言中,有关焊接的指令主要有3个,即“ARC 开”、“ARC SWITCH” 和“ARC 关”。弧焊指令的基本功能与普通“Move”指令一样,可实现运动及定位。另外,弧焊指令还包括相应的数设置选项。
设定焊接轨迹:在圆弧焊接编程的时候,首先要保证圆弧起弧后的第一个点要和开始起弧的哪个点重合,以保证圆弧的弧度的美观性。一般情况下焊接一个整圆需要5个点,第一个点和最后一个点的位置是一样的。
进行编程:在进行焊接前,将焊枪的角度位置设置到一个方向旋转到极限的时候位置,在保持姿势不变移到起弧点。焊接时在反方向旋转时就可以旋转360度了。但是我们要注意到焊接工装夹具的位置,不要碰到或是干扰到焊枪。
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到此,以上就是小编对于库卡krl编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于库卡krl编程教程的2点解答对大家有用。