大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言 三角形的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言 三角形的解答,让我们一起看看吧。
C语言三角形成立的条件?
首先判断其两边之和是否大于第三边,若大于则判断可以构成三角形,再进一步判断该三角形是什么三角形,并计算这个三角形的面积;否则不能构成三角形。
② 判断两边之和是否大于第三边。
③ 若条件成立则判断可构成三角形,计算其面积,并判断其类型;否则判断其不能构成三角形。
④ 在类型判断中首先判断其是否三边相等,条件成立则判断其为等边三角形;否则判断其是否有两边相等,条件成立则判断其为等腰三角形;否则判断其是否有两边的平方和等于第三边的平方,条件成立则判断其为直角三角形;否则判断其为普通三角形。
c语言中怎么定义三角形?
程序可以输出一个n层的倒三角形:#include <stdio.h> int main() {int i,j,n; scanf("%d",&n); //输入n的值 for(i=0;i<n;i++) //共n行 { for(j=0;j<i;j++) //前面的空格 (" "); for(j=0;j<2*(n-i)-1;j++) //输出一行上的“*” printf("*"); printf("\n"); //一行结束,换行 } system("pause"); //暂停,便于观察 return 0;}
在C语言中,我们可以定义一个三角形数据类型,通常包含三个属性:三角形的三条边长a、b、c。
我们可以使用结构体来定义这个数据类型,例如:struct Triangle { float a, b, c; }。同时,我们也可以定义一个函数来判断三条边长是否能组成一个三角形,例如:bool isTriangle(float a, float b, float c) { return (a+b>c && a+c>b && b+c>a); }。这样我们就可以在程序中方便地使用这个三角形数据类型和函数来进行各种计算和判断,从而简化编码和提高效率。
C语言如何求三角形的角度?
#include"stdio.h"
#include<math.h>
main()
{
//修改了一下上面的程序,可以输出了。但是不知道是不是对的,我不懂三角函数
float a,b,c,ca,cb,cc;
scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);
ca=(b*b+c*c-a*a)/(2*c*b);
cb=(a*a-b*b+c*c)/(2*c*a);
cc=(a*a+b*b-c*c)/(2*a*b);
1、在操作三角函数的方法时,都是以弧度作为参数的,而不是角度,π=180度。Math有个常量PI,就是弧度π。

2、我们可以用Math类的Sin方法计算正弦值。比如sin30°是0.5。

3、使用Cos方法可以计算余弦值,cos60°是0.5

4、使用Tan方法可以计算正切值,tan45°就是1。

5、除了计算已知角度的三角函数值,也可以通过已知的三角函数值来计算角度。当然返回的也是弧度表示。已知sin值为1,就可以用Asin方法计算出角度为90°。

到此,以上就是小编对于c语言 三角形的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言 三角形的3点解答对大家有用。