大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言与c的区别的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言与c的区别的解答,让我们一起看看吧。
c和c语言有什么区别?
1、全新的程序程序思维,C语言是面向的,而C++是面向对象的。
2、C语言有标准的函数库,它们松散的,只是把功能相同的函数放在一个头文件中;而c++对于大多数的函数都是有集成的很紧密,特别是C语言中没有的C++中的API是对Window系统的大多数API有机的组合,是一个集体。但你也可能单独调用API。
3、特别是C++中的图形处理,它和C语言的图形有很大的区别。C语言中的图形处理函数基本上是不能用在C++中的。C语言标准中不包括图形处理。
4、C和C++中都有结构的概念,但是在C语言中结构只有成员变量,而没成员,而在C++中结构中,它可以有自己的成员变量和成员函数。但是在C语言中结构的成员是公共的,什么想访问它的都可以访问;而在VC++中它没有加限定符的为私有的。
5、C语言可以写很多方面的程序,但是C++可以写得更多更好,C++可以写基于DOS的程序,写DLL,写控件,写系统。
C与C++ 的真正区别在哪里?
C与C++的真正区别,就是面向对象以及类概念的引进。正是因为这两个概念的引进,使得编程变得简单,编程的逻辑变得非常清晰。
用C编程很麻烦,首先要用著名的project把要编绎的C,H文件码一起,一个也不能遗漏。组织起来很麻烦。
C++,用类class封装。如,一个大型应用程序,其中有文件及字符编辑界面,可以用一个CFileEditClass类,图形描画CGraphDrawingClass,数据传输类CCommunicationClass,语法分析CExplainClass,轨迹计算类CContuarClass等等。
每个类是独立的。如CFileEditClass类,可以实现应用程序界面中的文件打开、保存、删除、传输、字符编辑等功能。可以安排一个人做。
每个类也是相互可引用的。如在图形描画中,可引用CFileEditClass中的文件打开成员,也可用轨迹计算类CContuarClass中的轨迹处理成员,生成描画数据。
C++除了可用C的libaray库函数处,也可用MFC的标准类库。MFC的标准类库容丰富,也很好用,几乎涉及windows、通讯、网络IO内存操作等所有编程要用的函数。
C语言有很标准的函数库,可把功能相同的函数放在一个头文件中;C++的函数是一个整体。早期人们都是先接触的C,用C语言开发一些应用程序。几年后随着计算机硬件和操作系统升级,才开始逐步使用C++
c++最早是带类的c,最根本的区别就是一个从语言层支持class类,从而支撑起封装,继承特性。
我觉得这个就是c++和c最根本的区别也是c++一开始诞生的原因。
真正的区别在于:c语言什么事情都要你做,编译器只负责语法检查并最终生成机器码;c++很多事情可以让编译器帮你做,而且通常结果比自己做得更好。其实是否面向对象不是关键,c语言一样可以写出面向对象的代码,而是c++可以更方便让你用面向对象的思想进行编程。当然,c++同样也是可以以结构化语言的方式来写代码的。
要从编程语言的发展角度来看,c++兼容c的所有语法特性,并且引入了很多新的理念、概念,算是更高级的语言。比如支持类、模版,函数重载、异常处理等等,对写代码确实方便很多,代码也更容易写得健壮,容易扩展维护。当然你可以用c语言模拟出类似的功能,但得自己很苦逼去实现了。
其他的我倒不觉得有什么,说得库的问题,用的人多自然可选择的库就会丰富,其实c也很多库,只是c++可以在这个基础上有更多的选择。
说到效率,有些人笃信c的效率一定比c++高,其实差别不明显。只要你不用那些花里胡哨的特性,比如c++的多态、虚拟继承这些,我觉得效率没差。
到此,以上就是小编对于c语言与c的区别的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言与c的区别的2点解答对大家有用。