J***a语言图形创建,j***a创建图形用户界面的步骤

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言图形创建问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言图形创建的解答,让我们一起看看吧。

  1. 如何在linux下进行图形化界面安装weblogic?
  2. 为什么我学的JAVA,c语言只有黑框,要怎么样才能做出一个软件的样子呢?

如何linux进行图形化界面安装weblogic?

在linux环境中安装建议使用普通用户安装,weblogic也会自动提示使用普通用户安装。1、linux新建普通用户weblogic:

2、创建用户组:groupaddweblogic

Java语言图形创建,java创建图形用户界面的步骤-第1张图片-安济编程网
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3、创建用户添加用户组weblogci指定家录:

useradd-gweblogic-m-d/home/lipweblogic

设置密码passwdxxxxx

Java语言图形创建,java创建图形用户界面的步骤-第2张图片-安济编程网
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4、指定用户目录chown-rweblogic:weblogic/home

5、执行ll可查看目录属组

6、普通用户配置jdk环境变量

Java语言图形创建,java创建图形用户界面的步骤-第3张图片-安济编程网
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7、在普通用户家目录下会有一个.bash_profile文件修改该文件即可

8、普通用户下配置环境变量

什么我学的JAVA,c语言只有黑框,要怎么样才能做出一个软件的样子呢?

C语言做出一个图形化界面是其实基础水平就可以实现的。

推荐新手学习的基础图形库 easyx图形库,我目前教学用的就是这个,新手容易上手。在这里给你展示下我的课程项目案例

1.推箱子

推箱子控制台也是可以实现的,学习完这个图形库后可以转换为图形化的,然后加上三维数组就可以实现多关卡,再加上音乐播放就可以播放音乐了。

2.飞翔的小鸟

飞翔的小鸟是鼠标操作的,在这里实现我改为了按键操作的游戏。在播放音乐的地方***用的是多线程去播放,这个稍微需要一定的学习知识库。

相对于来说是还原度比较高的哦

真正C/C++开发的界面框架

这是一个非常有意思的问题,作为一名IT从业者,同时也是一名计算机专业教育工作者,我来回答一下。

首先,在学习后端编程语言的初期,大部分实验没有图形界面,这是由编程语言的自身特点所决定的,这也是很多初学者感觉编程比较枯燥的一个重要原因。但是在学习到中后期,随着实验的不断完善,后端编程也需要一些前端界面来构建场景,此时就会学习到一些图形化界面的构建知识。

以J***a语言为例,学习J***a语言的初期重点在于如何理解类、、接口抽象概念,只有在学习完面向对象基础语法包括异常处理、IO、集合等概念)之后,才会接触到J***a自身的图形界面构建知识,比如J***a Swing等。但是由于J***a的开发场景很少会使用到自身的图形界面,所以很多初学者也并不会把J***a的图形界面作为学习的重点。

当前学习J***a直到学习到Web开发阶段时,才会涉及到前端界面的构建,此时初学者需要学习Html、CSS和JavaScript等前端开发知识。随着当前IT(互联网行业对于J***a全栈程序员的需求量比较多,所以当前很多初学者都比较重视前端开发知识的学习。相对于学习J***a语言来说,学习前端开发知识还是比较容易入门的,实验也比较容易[_a***_]。

从当前的技术发展趋势来看,未来前端开发的应用场景还是比较多的,尤其在产业互联网时代,前端开发边界会得到进一步拓展,前端开发人员借助于各种技术平台(云计算等)的支撑,也完全可以走全栈开发路线。

我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。

如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!

黑框还是命令行阶段,要想做出软件还有很长的路要走。

首先端正一个观念,并不是说,黑框就不是软件了,相反,很多核心的软件就是命令行界面的。

接着要明白一些基础的知识,比如软件的分类,软件又分为:单机版,CS架构,BS架构。单机版最简单,可以从单机版入手。

再比如,一款软件并不是看到的界面那么简单,还有很多底层的技术支持,你要学习:

1.GUI:也就是界面编程,这是最简单的部分,有很多工具可以用,审美过得去的话,拉一些控件出来就可以了

2.数据库:游戏呀、软件呀能反复打开再关上,上次的分数还在,用户名和密码没有丢都有赖于它。数据库技术同样很多,入门的时候可以用文本文件做简单的数据存储(也就是文件操作),熟悉后用Nosql,再进阶mysql,sqlsever。

3.j***a开发技术:要能把数据库和gui连接起来,要学会软件必需的包的应用,要了解常用包以便需要的时候能立即使用,有时间可以多看看github

4.软件设计能力,一款软件被做出来始终是要解决一个问题的,软件设计阶段要解释功能,设计开发流程和软件架构,形成需求文档和开发设计文档,到开发后期,才不会出现大面积代码重写的风险。

最后,软件开发是团队项目,一个人是很难完成的,作为初学者,想增强学习动力,尽早获得学习效果,可以从python学起,学习一段时间之后就能在工作中做一些简单的应用了,还有一款叫做app inventor的手机应用开发工具,同样简单易学,作品在手机上可以直接应用,很有趣味性。希望你会喜欢他们,也希望你尽早达成所愿

怎样做出一个软件的样子?题主说的应该是GUI桌面程序吧,c语言、j***a其实都有现成的图形库可以直接使用,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:

gtk

这是一个免费开源跨平台的c语言图形库,相信大多数程序员都听说或使用过这个库,著名的gnome桌面就是***用gtk开发而来,功能强大、设计灵活,组件类型支持众多、属性丰富,只需简单封装调用即可快速构建一个GUI桌面程序,运行速度快、占用内存少,如果你有一定c语言基础,熟悉一下相关示例和代码,很快就能入门,缺点就是编写的代码会比较多:

libui

这是一个轻便灵活、简单易用的c语言图形库,相信接触过的开发人员应该不多,libui也完全免费开源,支持windows、linux、mac等主流操作系统,封装了许多标准组件和属性,只需简单调用和组装即可快速构建一个GUI桌面程序,界面美观、设计灵活,官方自带有非常多的示例和代码,如果你熟悉c语言,那么非常容易入门:

awt

这是sun针对J***a GUI编程提供的最早的也是最初的开发工具包,专门用来建立和设置j***a图形界面,swt利用系统所提供的图形库创建用户界面,因此占用内存更少、运行速度更快,成熟稳定、响应良好,但也存在一定缺点,例如标准组件支持不多、缺乏丰富的属性特征、可移植性差等,如果你只是开发一个小型自用软件,可以使用一下awt,非常容易入门:

我理解题主的意思是想做一个与用户交互的图形界面吧,可以了解一下GUI:

GUI

图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)是指***用图形方式显示的计算机操作用户界面。允许用户使用鼠标等输入设备操纵屏幕上的图标或菜单选项,以选择命令、调用文件、启动程序或执行其它一些日常任务。可以说没有GUI的软件,普通用户是无法操作的

j***a开发gui

题主学过j***a语言,也具备了一些基础知识,用j***a开发gui要依赖于外部包,目前,Swing是应用比较广泛的包,J***aFX现在的势头也比较猛。可以在二者中间选择。

C语言开发gui

身边用C语言开发gui的真没听说,这里我也不好多介绍,但总之不是个开发gui的方便之路。

总而言之,每个语言的出现都有他的时代背景,也都有他擅长的用途,对于j***a和c,开发gui都不是太合适的语言,但这不代表这两种语言就不行,只是这个领域有更好的选择,如果有精力,希望做好图形界面,也可以选择Qt、C#或者python。希望可以帮到你。

到此,以上就是小编对于J***a语言图形创建的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***a语言图形创建的2点解答对大家有用。

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