大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言平台原理的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言平台原理的解答,让我们一起看看吧。
jvm是如何实现的?
编程语言和自然语言类似,都是为了交流,自然语言用于跟人交流,程序语言则用于指示机器。jvm其实也就是一个程序,这个程序能接受你的J***a代码,然后根据你的意愿执行一系列操作。举个例子,你可以写一个这样的程序,这个程序接受用户输入一句话,如果用户输入“beep”则调用机器的鸣叫,如果用户输入“exit”,则关掉本程序。在这个例子中,其实用户写的“beep”和“exit”就充当了程序语言的角色,只不过这门语言过于简单因此不可能普及。而j***a则具有完善的体系能够支持你表达任何意愿,然后jvm理解你的j***a语言并执行相应操作,这就是程序语言的原理。当然j***a还有优化的方案,它的编译器将你的j***a语言翻译成字节码,因为jvm执行字节码的速度比直接理解j***a代码要快,后来的版本还引入了JIT技术,实时将字节码再编译成机器码,这样就能让机器直接执行而不需要jvm去解释。至于垃圾收集器,就是jvm维护着每一个对象的引用(可以理解成C++里面的指针),根据一定的算法判断其是否可达,如果这个引用不可达(也就是程序的后续部分已经无法获取这个引用,比如说已超出block范围了)那么就清除这个内存对象。这样的好处是能避免由于程序员的疏忽引起的内存泄露,缺点是内存的清理不够即时,因而无用的对象常常会占据内存很长时间。你也可以在C++里实现垃圾回收器,思路是写一个用于管理内存的类,然后程序里不再用new来新建对象,而是用这个类来产生对象,类内部拥有这个对象的指针,并在适当的时候delete它,这样就实现垃圾自动回收了,当然要写这样一个类是很困难的事。
编程语言的底层原理?
底层原理
J***a程序编译到运行需要经过将.j***a后缀的文件通过j***ac命令编译成.class文件(此时与平台无关),然后将对应的.class文件转化成机器码并执行,但是由于不同平台的JVM会带来不同的“翻译”,所以我们在J***a层写的各种Lock,其实最终依赖的是JVM的具体实现和CPU指令,才能帮助我们达到线程安全的效果。
J***a的注解是什么原理?
首先,从一个简单的注解开始,@Target(ElementType.TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
String value() default "";
}
使用j***ap -verbose命令查看这个注解的class文件,发现这个注解被编译成了接口,并且继承了j***a.lang.annotation.Annotation接口,接口是不能直接实例化使用的,当在代码中使用这个注解,并使用getAnnotation方法获取注解信息时,JVM通过动态代理的方式生成一个实现了Test接口的代理对象实例,然后对该实例的属性赋值,value值就存在这个代理对象实例中。
如果顺着getAnnotation方法继续跟踪源代码,会发现创建代理对象是在AnnotationParser.j***a中实现的,这个类中有一个annotationForMap方法。在annotationForMap方法内部使用Proxy.newProxyInstance方法在运行时动态创建代理,AnnotationInvocationHandler实现了InvocationHandler接口,当调用代理对象的value()方法获取注解的value值,就会进入AnnotationInvocationHandler类中的invoke方法,深入invoke方***发现,获取value值最终是从AnnotationInvocationHandler类的memberValues属性中获取的,memberValues是一个Map类型,key是注解的属性名,这里就是“value”,value是使用注解时设置的值。
因为回答中不能插入源码做讲解***,更多详细内容可以关注『J***a实战技术』主页的原创文章《J***a注解是如何玩转的,面试官和我聊了半个小时》。
到此,以上就是小编对于j***a语言平台原理的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言平台原理的3点解答对大家有用。