大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于简单小游戏编程教程的问题,于是小编就整理了4个相关介绍简单小游戏编程教程的解答,让我们一起看看吧。
微信公众号小游戏怎么制作的?
这个很简单的,如果您的公众号是经过深度开发的,如果是借助的第三方平台开发的,那么一般情况下后台会自带有一些小游戏,如果不能满足的话,可以去其他平台制作游戏然后链接的后台就可以了。
微课中我想设计一个游戏,应使用什么软件?
游戏涉及到交互的操作,如果仅是微课中使用,而且结构比较简单,可以考虑用FLASH或authorware来制作。
authorware可以实现较简单的一些交互小游戏,而且是用比较直观的图标形式来编排。而FLASH其实是可以实现比较复杂的游戏了,只是需要更熟悉脚本编写。
我想做一个手机游戏app,有创意没有团队,需要投入多少钱啊?
我是一个互联网行业的软件开发人员,如果要从零开发一个游戏App,我从开发人员的角度算一下一期投入至少要投入多少钱,以下以上海市的工资标准作为参考标准:
1,两个后端开发人员,一个高级Java开发18K,一个初级J***a开发人员10K。
2,中级UI设计师:10K
3,中级iOS开发: 14K,中级安卓开发:14K
4,1个***测试人员:10K
5,1个产品经理加策划:14K
6,Unity游戏开发:一个高级 18,一个初级 10K
7,1个web开发人员:14k
以上是研发人员成本,一个月大致为 13.2W
如果研发的比较快,比较顺利需要2个月的时间,
谢邀
刚开始做游戏不要想着做什么大型3D游戏,你可以先从小游戏做起,如果想做一种,带有故事性的,有职业划分的游戏,可以尝试用RPG Maker,做一款RPG游戏,这个软件做的RPG类型的游戏,可以更具喜好制作,找几个兴趣相同的朋友,一起看视频,一起学习制作,学习RPG Maker的一些内容,以及角色创作什么的。这个比起做3D的角色创作就简单许多,网上也有很多教学***,只要有兴趣可以边学边做的。找几个好朋友,有喜欢的一起做,一起构思,一起学习,一起创作,一起设计关卡,故事,人物什么的。RPG Maker可以做很多题材的游戏的,也可以做成PC端,也可以手机端。慢慢学习吧,毕竟做一个游戏需要很长的时间。
之后游戏做出来以后,你们可以先试试看看难度怎么样,内容故事性怎么样,可以先自己试玩,然后觉得可以了,就给身边的人试玩,开个群,分享在群里面,让试玩的人拉人进来,只要你们做的题材不错,受众好,玩的人就会很多。之后再慢慢运营起来。
做游戏的软件其实很多,但是需要学习的也很多,比如XNA,Unity3D等,至于那些大型游戏的话几个人肯定完成不了的,毕竟涉及到的东西和知识很多,相对来说RPG Maker算简单了。可以先学习RPG Maker,之后有兴趣就去花钱学习更多的知识和内容,然后去游戏开发的公司面试,学习经验慢慢累计,开发出一款出色的游戏,不是一个人的功劳,只要你能进到游戏开发公司,认真学习和参与创作,毕竟舞台大,涉及的内容多。如果只是兴趣爱好的话,那就找几个兴趣相同的朋友一起做游戏就好了。
20万能做一个初级版本,只有你游戏的基础功能和ui这些。。 50万能在这个基础上上线给用户测试,100万,可以增加一些简单的功能。 500万应该够你把你的想法做出来了
其实,最最大的成本在于试错
你能保证所有进度都按***来走么?
你能保证策划案不调整么?
你能保证中途没有一些不可抗力因素么?
你能保证产品完成以后马上就有运营商愿意接盘么?
你能保证运营商没有修改意见么?
你能保证上线以后马上就能赚钱么?
你能保证回款的账期是你能接受的么?
你能保证政策风险么?
等等
谢邀
仅按照开发游戏来讲,不说开发后的一些列发布来说
开发成本与你所掌握的技能成反比即:你如果程序音乐美术等都会,那么你的成本仅仅只有设备价格。
而且你的期望成果与金钱成正比,如果你要做出一个特别OK的***那么投入的金钱与人力都是很大的。
手机***越复杂成本越高
直白的来讲,如日记本记账本此类简单*** 价格也要几千元左右。而客户端一般要几万到几百万不等。小型游戏从复杂度来决定价格,一般为1万-10几万不等。而如果你想作为一定规模来制作的话,一个团队建设的投入要更多。如果你成立十人左右团队来说,成员都有经验。可以给你明确的数字 要百万元起步。 最关键的事情是你所做游戏是为了盈利而生的,而手机有戏行业较为饱满的现如今,如果你的游戏没有比市面上游戏出众,为了盈利所投资的广告费等更是一笔不小的数目。
而做游戏的时间里,要顶住很多的压力,就个人来讲,如果没有别的行业支持你的话,并不推荐做游戏。毕竟这也是个无底洞。
你可能只看到了那几个成功的案例如艾希,中国式家长。做独立游戏在我国很难有出路的。千万不要因为一腔热血将自己的所有钱都投进去。
一个小学五年级的学生想学游戏编程,有什么书或其他东西推荐吗?
近几年,少儿编程越来越热。随着人工智能逐渐进入我们的生活,今后这种编程教育很可能会更火。
大多数家长面对N多的编程教育品牌,都很茫然,不知道选[_a***_]好。
作为曾经做过少儿编程教育的小编,给您一些建议,希望对您给孩子选择机构有所帮助。
1.弄清楚少儿编程的分类
市场上关于少儿编程主要是两大类,一是纯编程,比如scratch,python,c++这类
二是乐高EV3或者仿乐高的这类,动手搭建作品,在通过编程使作品动起来,完成指定任务。纯编程类,更注重思维逻辑的培养,动手类,更注重物理和程序相结合。看家长如何选择了。
2.对孩子的好处。最直接的是参加相关比赛可以在升学时候有加分或者降分录取政策。每个地区认定不同,需要家长弄清楚当地政策。
3.如何选择机构。目前少儿编程发展太快,以至于很多小机构仓促开业,没有系统课程,上到那算哪。如果家长选择这类机构,我觉得对孩子和家长都不好。建议家长多上网交接下各家机构的优缺点,在做选择。我就不推荐您具体机构了。这样涉嫌推销[捂脸]
一个小学五年级的学生想学游戏编程,有什么书或其它东西推荐吗?作为一个IT兼职少儿编程教育工作者,我来回答一下这个问题。
首先将问题分解一下,游戏编程分为两个学习阶段:编程学习和游戏开发。编程学习是游戏开发的基础和先决条件。
如果小孩子五年级,希望学习游戏编程,而且没有编程基础的话,我建议从Scratch开始学起。既可以摆脱编程语言细节的束缚之外,又可以使得学习效果立竿见影。可以在学习开发游戏的过程中,学习编程语言,并行进行。
如果是成年人想系统学习游戏开发并从事该方面职业的话,学习过程如下:先学习编程语言,等语言学得差不多了,然后找一个游戏开发引擎,比如现在很火的unity(使用C#),然后进行专项学习。即使是游戏开发也不仅仅只有一个方向,它包括很多方面,比如场景搭建、特效渲染、游戏界面、游戏策划等等。整个学习周期相对比较漫长。
以上两种类型请参考,和孩子好好谈谈,然后视孩子意愿选择。我的意见,如果孩子从来没学过编程呢,建议从scratch学起。
到此,以上就是小编对于简单小游戏编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于简单小游戏编程教程的4点解答对大家有用。