大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于手游编程自学教程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍手游编程自学教程的解答,让我们一起看看吧。
我想学手机游戏编程,需要学习什么呢?
安卓是基于JAVA的,所以想要从事android开发相关工作一定要先有一定的J***a基础知识,这里的J***a基础主要包括两方面:J***aSE基础和J***a Web开发基础。
2、J***aSE基础
J***aSE是整个J***a的核心,其他所有的J***a相关知识点,都是在J***aSE的基础上进行的扩充而已。所以对J***aSE的学习,需要牢固掌握J***a的基本语法、理解面向对象的一些概念、J***a异常、集合、J***a I/O,反射、泛型和多线程以及网络编程等知识。
3、J***a Web开发
J***a Web的主要内容包括:
J***a解析XML文件DOM4J、MySql数据库的应用、多表连接查询的应用、Jsp和Servlet应用、Http协议解析、Tomcat服务器的应用配置、WebService服务配置应用。
4、Android基础
有了J***a基础之后还要学习一些android开发的基础知识,包括学Android的基本控件开发和使用、高级控件的使用,掌握布局和自定义控件、Android的数据存储方法,Android的图形编程技术,2D图形的编程,图像的旋转、动画框架等。
5、android游戏编程知识
手游开发需要学哪些技术?
游戏开发工程师:
工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计;
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术;
一般游戏编程用什么语言和软件?
一般分二种:网络游戏和手机游戏。
网络游戏有2D和3D,主要用的语言是C++,用的软件是VC,还需要DIRECT包,用于DIRECT编程,一般单机小游戏用的是SDK或MFC编程。
手机游戏用的语言是J***A,用的软件很多,现在比较流行ECLIPSE,还需要一些J2ME的插件。
手机游戏怎么做?
手机游戏的开发过程需要经历多个步骤,包括策划、设计、编程、美术创作等。
具体如下:手机游戏的制作涉及多个步骤,需要进行策划、设计、编程和美术创作。
首先,策划阶段是确定游戏的主题、玩法、关卡设置等内容,这个步骤是确定游戏方向的基础。
其次,设计阶段是制定游戏的界面布局、角色形象、场景设置等,关系到游戏的整体风格和艺术效果。
[_a***_],编程阶段是根据设计文档实现游戏逻辑和各种功能,包括用户输入、游戏算法、音效等。
最后,美术创作阶段是根据设计需求绘制游戏中的角色、场景、特效等美术素材。
在手机游戏开发过程中,还需要考虑游戏性能优化、测试和发布等环节。
为了制作一个成功的手机游戏,需要团队协作,合理分工,专注于每个环节的细节,以提供流畅、有趣、高品质的游戏体验。
我想做一款休闲手游,可是我自己不会技术,怎样才能实现呢?
很高兴回答你的问题
开发单机游戏的想法,我自己曾经也有过,也曾经行动过,以自己的经验和了解,分析如下
1.如果你想制作的是一款电脑的单机游戏,我建议你用rpg游戏***,你不用去学一些编程语言,绘画技术,建造模型,因为这中中里面这个软件都涵盖过了,里面的编程虽然不是很复杂,但是对于初学者来说是一个很好的学习工具,这个软件里面提供的素材十分的丰富,只要你把整个故事情节想好,在内容上添加相应的节点,通过自己的调试,就很容易得到一个单机游戏了,至于好不好玩就要看开发者的想象力,行动力和逻辑思维能力了。
2.如果你是想做一款手机游戏的话,我建议你学unity,cocos creator 。其中,unity是现今市场上很多手游端游的开发引擎,但是关键它是一款英文开发软件,汉化程度没有那么高,有些地方很难去理解,而且还要去学一些编程语言的基础,例如C语言,C++语言。我自身也接触过这款软件,如果你想入门的话,建议你看多一些课程,了解一些相关的案例,就很容易入门了。
cocos creator 它是一款由国内团队开发的二弟三弟,游戏开发软件。通俗易懂,相应的教程也很多,他的编程语言是js,我现在还在用这个软件来学习游戏开发。
以下是我接触过的软件,可以参考一下学习。
Photoshop 可以绘图,制作人物,皮肤,贴图
骨骼编辑器 可以用来制作游戏人物动作
3d max 和Maya 3d建模软件 人物或者场景都可以制作
到此,以上就是小编对于手游编程自学教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游编程自学教程的5点解答对大家有用。