大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言数组结构的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言数组结构的解答,让一起看看吧。
C语言结构体数组的定义?
所谓结构体数组,是指数组中的每个元素都是一个结构体。在实际应用中,结构体数组常被用来表示一个拥有相同数据结构的群体,比如一个班的学生、一个车间的职工等。
定义结构体数组和定义结构体变量的方式类似,请看下面的例子:
struct stu{
char *name; //姓名
int age; //年龄
char group; //所在小组
}class[5];
表示一个班级有5个学生。
c语言如何定义全局结构体数组?
结构的定义
struct 结构型名
数据类型符2 成员名2;
数据类型符3 成员名3;
...
数据类型符n 成员名n;
};
定义结构型变量的方法有三种,在定义的同时,可以给变量的每个成员赋初值。
要定义一个全局结构体数组,可以按照以下步骤进行操作:
1. 在程序的所有函数之外,也就是全局作用域中,定义一个结构体类型。例如,***设要定义一个表示学生的结构体类型,可以如下定义:
```c
typedef struct {
int id;
char name[20];
int age;
} Student;
```
2. 声明一个全局的结构体数组,并指定数组的大小。例如,想要定义一个包含10个学生的全局结构体数组,可以如下声明:
```c
Student students[10];
```
这样,就定义了一个全局结构体数组 `students`,它包含了10个元素,每个元素都是一个 `Student` 结构体类型。
3. 在程序中的其他函数内部,可以直接使用全局结构体数组 `students` 进行读写操作。例如,可以通过下标访问特定的元素,如 `students[0]`、`students[1]` 等,然后修改或获取其中的属性值。
需要注意的是,全局结构体数组在程序的整个运行过程中都是有效的,可以在任何函数中进行操作。另外,还可以在其他文件中使用 extern 关键字声明该全局结构体数组,以便进行跨文件的访问。
在C++如何定义并使用数组?
C++中定义与使用数组跟C语言中是一样的。
具体定义与使用方法可以参考如下程序段:
int a[5]; // 定义一个含5个元素的int类型的数组
double b[5]={3.2, 3.5, 0.8, 8, 5,3}; // 定义一个含5个元素的double类型的数组并初始化
char c[] ="abcd"; // 定义一个字符数组,并初始化
a[0] = c[0]; // 将字符数组的第一个字符所对应的ASCII码值赋值给数组a的第一个元素
printf("%lf", b[3]); // 输出数组b的第4个元素(数组下标从0开始)
c语言中数组的表示方法?
数组定义的方式
数组定义的方式有四种形式,分别是:
(1)类型名[] 数组名;
(2)类型名[] 数组名 = { 初始值列表 };
(3)类型名[] 数组名 = new 类型名[ 数组大小 ];
到此,以上就是小编对于c语言数组结构的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言数组结构的4点解答对大家有用。