大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言开发java的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言开发Java的解答,让我们一起看看吧。
如何用JAVA开发游戏服务器?
首先,我得说明的是,目前市场上新人很难去做pc游戏开发,要么是做页游要么是手游。
页游不清楚我就不说了,手游里面,客户端主要就是c2d和u3d。
如果你想做客户端,那么你可以转学u3d,因为它使用的语言是c sharp,这个语言和j***a相似。网上unity的教程也很多,你随便找一下就有了。
再说说手游服务器,其实我入行服务器还是挺巧合的,当初本来是打算做客户端的,都入职了,因为招不到服务器,就让我转服务器了。。
服务器的教程,我至今也没找到,而且也找不到系统的教程。
开源的服务器框架也只熟悉kbengine和scut。其中一个是cpp做底层python做开发的,一个是c sharp做开发。而且scut已经两年没有更新了,应该是死掉了。
所以,想要学服务器开发,得碰点运气。
j***a服务器目前主流框架技术有 网络层ty或mina,数据协议protobuf,数据库mysql,缓存数据库redis,jdbc一般是mybaits或者jpa,项目管理m***en,设计层面spring
然后还需要熟悉多线程,linux的基本操作,git或者svn。
c语言用什么编译?
C语言是用计算机编写出来的,广泛用于开发,C语言的设计目标,是提供一种简易的方式编译,专门用来处理存储器,产生少量的机器码,不需要任何运行环境的支配,便能运行的一种编程语言,简称:C语言。c语言与C十十,J***a,编程语言有所不同,主要有:dang,GCC,WlN一TC,SUBLlME,MSVC,TurboC。
j***a用什么语言写的?
编译器本身就是一个应用程序,编译器涉及到底层的一些操作,对执行要求比较高的地方使用汇编语言编写的,主要的还是用C语言来编写实现的,在J***a的安装路径下的bin目录下有很多的*.exe可执行文件,像jar.exe、j***ac.exe、j***a.exe等等,J***a编译器这东西它好像不是开源的,如果你对编译器的实现感兴趣的话,推荐你看一本《编译原理》这本书,这本书对你了解编译器的实现原理有很大的帮助的。
学J***A应该怎么学,要先学C语言吗?
不需要先学c语言。j***a 与 c 的设计模式是完全不同的!j***a是完全面向对象的!c是面向过程的!如果先c有如下优缺点:优点:
1.对编程语言有一定了解!对起码的程序常见元素!如循环结构,选择结构,等等,这主要是c语言是一个上手快的语言。缺点:
2.c是面向过程的在编程习惯上和j***a还是有很大的区别的,如果先学c在以后学j***a时会产生一定的习惯性上的影响。
可以不要,J***A是一门面向对象的语言而C是一门面向过程的语言,有些人之所以选择先学C再学J***A主要是J***A和C有许多[_a***_]相似的地方,所谓的语言一通百通也就是这个原因。我是先学了C再学J***A的,感觉J***A和C有很多不相同的地方,如果一开始学C再学J***A的话你可以在一些基础语法上学得快一点,如果你不学C直接去学J***A的话也行,你在基础语法上学慢一点就行了,而且这样还不会受到C语法的一些影响,因为C和J***A并非完全相同的,至少一点J***A中没有直接的指针(改了个名叫引用),而且学C还要学一些数据结构和算法方面的知识,学J***A就没那么麻烦了,你稍学些就行了,J***A中的API都帮你做好了,在C中你要通过一个函数实现的功能可能J***A中就只需要你调用一个API方法就行了。在我看来如果你是想学J***A的话可以直接学,与其发学两门语言的时间还不如把更多的时间发在同一门语言上,这样对你学J***A可能要好很多。个人建议,仅供参考。
到此,以上就是小编对于c语言开发j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言开发j***a的4点解答对大家有用。