大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java的语言封装的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java的语言封装的解答,让我们一起看看吧。
什么是类的封装?
JAVA类的封装就是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 主要好处是: 将变化隔离。 便于使用 提高重要性。 提高安全性。 封装步骤:
1.首先建立一个类,类名取为Person,其中Private的意思是私有的,只可访问当前类。
2.建立正确的程序,就可以通过Dos 命令去审查和编译了。当编译通过即可输出程序中的资料和答案。
3.以上就是一个关于封装的例子,注意其中int getAge-是为了获取私有成员变量。
c语言为什么就不能把j***a压倒?
谢谢邀请,任何语言都有其真实的存在原因,术业有专攻,未来会出现越来越来多的编程语言,但也不会动摇C语言基础根基地位,在系统和底层效率方面有强大的优势,但是毕竟大部分软件的开发还是以应用型为主,所以各种高级编程语言应运而生,至于J***A由于出现的比较早,占据了很大的先机,所以在市场上使用范围非常的广泛。不是谁比谁强的问题,事谁更加合适的问题。
希望能帮到你
各有各的应用场景,不能谁把谁压倒。C语言和J***a都有各自的优势,不会谁压倒谁的吧,只是说哪些应用里哪种语言更适用或用得更多。
比如J***a的开源性可移植性,J***a就很方便移植,把J***a代码运行在对应平台的Jvm中,而C就很难达到这种程度。但是如果用J***a来搞系统层、驱动层,那与C比较起来,你会发现那种难搞程度让你爱上C的。
当然事物的发展谁也无法说清楚,几十年后C可能把J***a压倒,也有可能J***a把C压倒,不可预知啊。
作为实际上排名第一第二的语言,c和j***a一直就是并驾齐驱的引领语言排行榜。
我们看下TIOBE(The Importance Of Being Earnest,翻译成中文是不可儿戏)语言榜(综合各大搜索数据等其他数据的综合语言关注程度的排名)。
是十年内的两者的动态曲线,还比较吻合,有几段c语言第一,其他j***a都是第一。不过这样算是忽略了另一个语言C++,稳稳的千年老三。他是来源于对C并对c的改进,c如果加上c和C++那就是一直C*(c#就名字像,没有啥直接干系,倒是c#和j***a一直都是两个冤家,功能及其相似)一直坐着大宝座,压着j***a。
在2017年的排行中c可能结缘于物联网兴起c又爆发了一次,并第二次取得了年度最受欢迎语言
更长期的语言排行名字显示结果也大致这样,我们的结论就是j***a势不可挡、C语言老当益壮
关于两者的对比,笔者的另一个回答中也说过了C用于底层类库、算法和操作系统、硬件驱动等方面的应用。高效而基础,在任何时候都是不可或缺的一部分。出现过很多说要替代c语言的程序语言,比如golang,基本上就是喊个口号,c依然我行我素,稳坐撸码。
没有发动机,汽车跑不了。没有c,没有tcp。unix,webkit浏览器qq,photoshop,各种大型网游。
但光有发动机你也没法坐汽车。所以还得有一堆各种框架让你完成特定的需求。J***a做很合适。。。
语言的开发都有适用的范围,C语言能够操作指针,能高效访问内存,适合底层开发!j***a将指针封装,面向对象开发,适合较大工程应用开发,包括web等,而目前随着互联网和移动应用的大规模普及,J***A作用弥足珍贵
请用通俗易懂的文字介绍一下J***A语言是怎么输入和输出的?
如果你是初学者,在看教程时,经常会碰到[_a***_]输入,控制台打印这些例子,这部分大致看下,可快速略过,因为没有实际用处,在你后期学io时再系统学习,作为入门者,关注点放在数据类型和基本语法上。
j***a为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗?
你好,你的问题包含了两个小问题,①j***a设计interface的原因?②是不是为了尽可能替代类的继承?
接口是一系列方法的声明,比如方法名、参数、返回值等信息,接口中的方法不实现,这些方法可以在不同的地方被不同的类实现。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的实例域和方法。
接口与继承的设计原因是什么?(用处)
接口的主要作用在于降低代码的耦合度,屏蔽实现层,比如前后端接***互的时候,大家约定好接口层就可以互不影响的干活了,至于接口实现后端可以慢慢做。
继承的主要作用在于,在已有基础上继续进行功能的扩充①清晰体现相关类间的层次结构关系②减小代码的冗余度,大大增加程序的重用性。
接口与继承有什么区别?
①定义的修饰符不同(interface),(extends)
②接口中只能定义全局常量和抽象方法,而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等。
③接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的所有方法,而继承可以调用指定方法。
④继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了 。
综上所述,j***a中接口与类继承各有自己存在的原因,有自己的适用场合,有区别也有一定的联系,可以根据自己的具体需求来选择。
inter face 类似于硬件USB !除非不对接通讯,那么就无法编译顶多算是个文档记事本。
不过inter face 这个名称随便定义,不一定需要inter face ,只不过开方商建立的平台命名为inter face ,这些东西由策划者来决定,就好比我在地图里面随便画个圈叫什么这个由你决定,那么这个圈里面任意发挥,类似分区一样,你要跨过这个圈内部区域,你得通过海关认证,也可以说是跨省,那么整张内存叫做国家,inter fface 是省名,内部还有省府,市,县镇,乡等等分类,那么你所写程序只能在这个省内部操作,你要跨省就要***签字审核,叫做编译器,你才能正常跨省运送!
那么J***A 为何设计inter face 不就清楚了
interface是接口的意思。接口意味着一种契约,相对于类而言接口的抽象程度更高。接口更多的是抽象出统一的行为,是约定;而类的继承是复用,两者的功能和定位有区别,是互补的。
接口定义了某些行为,而实现某个接口就必须实现这些行为。换句话说,某个类实现了接口,就必定具备接口所约定的功能。这样的话,我们就可以***用面向接口编程的方式进行设计。我们看不到具体的类的实现,也不需要看到。我们只需要看到接口就可以了,然后就可以根据接口所提供的功能进行调用。
更具体的推荐看下j***a 编程思想。
这个问题很有意思。虽然有一些场景,使用继承和接口都可以实现,但是接口的存在绝对不仅仅是代替类的继承。
首先继承和接口的区别很明显,用通俗的话来讲,接口好比一个人的老师,会告诉你要做什么(实现接口要实现接口中的方法),而继承就好比是亲爹,会把所有的都给你(子类可以调用父类提供的方法),一个人可以有多个老师,但是只有一个亲爹(接口可以实现多个,类只可以继承一个)。
那么再来说说接口存在的意义。简单的理解在J***a中接口相当于是定义了规范,而这些规范可以严格控制每个实现的功能。最明显的应用就是J***aEE,J***aEE中只定义了各种接口,并没有实现,而我们平时所使用的基本都是一些实现了这些接口的第三方类,比如tomcat的。
另外接口的存在也使得应用的可维护性和扩展性变得更强,比如,在一个应用中使用了MySQL数据库,然后未来某一时间想要更换成其他数据库,那么就只需要学一个其他数据库的类实现数据库接口就可以无缝切换了。
此外还有一个很重要的点,接口是J***a程序中解耦的重要手段。相反的类的继承是确实增加了耦合度。
所以说,J***a中接口的存在是很有必要的。
首先,对于J***a语言来说,接口(interface)占据着非常重要的地位,如果没有接口,J***a语言无论从功能性上,还是扩展性上,都会大打折扣。
从技术体系结构上来看,J***a语言借助于接口,可以完成三部分功能,其一是接口定义了J***a语言当中的“全抽象”概念。借助于接口的全抽象概念,J***a可以实现定义和实现的分离,这样可以更有利于J***a语言提出的“按角色开发”的相关概念,从而能够让J***a语言可以适配更多的技术体系(容器),这对于J***a语言的迅速普及具有非常重要的意义。
其二是接口为J***a赋予了较强的扩展性,而借助于接口的扩展性,J***a语言能够在不同时期找到自己的位置,从而实现持续发展。比如在Web开发、移动互联网开发和大数据开发时代,J***a语言都能够得到大量的使用,这其中接口起到了非常关键的作用。
其三是接口为J***a的模块化奠定了基础,这一点在JDK9之后,得到了较为彻底的体现。实际上,J***a语言的模块化问题一直困扰着很多程序员,J***a语言自身一直没有为模块化提供基础支撑,这也促使了OSGI等模块化框架得到了广泛的应用,但是到JDK9之后,J***a语言提供了模块化支撑,这使得J***a语言的动态扩展性能得到了基础性地支撑。
J***a中的接口和继承并不是解决同样的问题,实际上,J***a语言当中的继承在很多场景下并不建议使用,原因是继承本身属于“强耦合”的概念,强耦合本身有非常多的弊端,为程序的复用和维护也带来了一定的困难。当然,继承作为面向对象语言的三大特征之一,如果合理地运用,也会带来很多方便,也会更全面地描述各种模型。
虽然在很多场景下,使用接口要更好一些,但是接口的定义并不是为了取代继承,二者之间的定位也有非常清晰的界定。可以说,继承提供了“高内聚”的解决方案,而接口则提供了松耦合的解决方案,而这也正是合理使用继承和接口的出发点。
到此,以上就是小编对于j***a的语言封装的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a的语言封装的4点解答对大家有用。