大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言中图形的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言中图形的解答,让我们一起看看吧。
j***a图形类是什么?
j***a图形类库常见的有swing和swt,这两个用的比较多些,像著名的开源工具eclipse就是swt开发的。如果你问得是画图的类的吧,一般是Graphics2D
j***apaint图形没画出来?
paint()方法只针对当前类,你又在类内声明一个JFrame jf,这个jf不会用到你声明的paint()方法的。你要把构造方法中的jf.删除,或更改成this.public TDrawLine_3_4(){ setVisible(true); setBounds(400,300,400,300); setLocation(600,300); }这样就把当前类显示出来了,并会调用paint()方法。照你上面的写法,是声明了2个JFrame,并把不需要的一个显示了出来,当前编写的JFrame根本没有显示。
什么是图形与编程?
1 图形与编程是指将计算机图形学与计算机编程相结合,用程序语言来控制计算机图形的生成、展示和交互。
2 图形与编程的实现需要掌握计算机图形学的相关知识,如坐标系、线段、多边形、曲线等基本图形的生成和变换,以及光照、材质、纹理等图形渲染的技术,同时还需要熟悉编程语言和开发工具,如C++、J***a、OpenGL等。
3 图形与编程的应用非常广泛,可以用于3D建模、游戏开发、虚拟现实、计算机***设计等领域。
对于计算机科学专业的学生来说,学习图形与编程是一项非常有前途的技能。
到此,以上就是小编对于j***a语言中图形的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言中图形的3点解答对大家有用。