大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于java语言编写链表的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言编写链表的解答,让我们一起看看吧。
hashmap数组怎么写?
HashMap底层就是一个数组结构,数组中的每一项又是一个链表。当新建一个HashMap的时候,就会初始化一个数组。 源码如下:
transient Entry[] table; static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> { final K key; V value; Entry<K,V> next; final int hash; ……} 可以看出,Entry就是数组中的元素,每个 Map.Entry 其实就是一个key-value对,它持有一个指向下一个元素的引用,这就构成了链表。
hashmap数组这样写:
由数组+链表组成的,数组是HashMap的主体,在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的链表上。
链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的,如果定位到的数组位置不含链表,那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度依然为O(1),因为最新的Entry会插入链表头部,急需要简单改变引用链即可,而对于查找操作来讲,此时就需要遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。所以,性能考虑,HashMap中的链表出现越少,性能才会越好。
HashMap数组的写法可以参考以下示例:
```j***a
HashMap<String, Integer>[] hashMapArray = new HashMap[5];
```
上述代码创建了一个长度为5的HashMap数组,每个数组元素都是一个HashMap对象。每个HashMap对象可存储键值对,其中键是字符串类型,值是整数类型。
如果需要对每个数组元素进行初始化,可以使用循环遍历数组并为每个元素赋值:
hashmap源码?
HashMap 类源码有一个非常重要的字段,就是 Node<K,V>[] table,即哈希桶数组,我们看一下源码,即Node[JDK1.8] 。HashMap 源码就是使用哈希表来存储的,哈希表为解决冲突,可以***用开放地址法和链地址法等来解决,J***a 中的 HashMap ***用了链地址法。
链地址法简单来说就是数组加链表的结合,在每个数组元素上都有一个链表结构,当数据被 hash 后,得到数组下标位置,把数据放在对应数组下标元素的链表上。
为何主流语言中,无任何技巧下直接暴力遍历数组、链表,多数情况链表更快?
首先搞清楚数组和链表的差异。
数组是在一整块连续的内存中存储数据,每一项数组成员大小相同。保存数组需要记录数组的起始地址、数组成员占用内存大小、数组长度;数组成员中记录了数据、类型。
下面用一个便于理解的方式举个关于数组的例子:
某数组起始位置在内存地址0上,每个数组成员占10byte,那么[0]在内存地址0,[2]在内存地址20,遍历数组的方式是根据数组起始位置+索引*数组成员大小。
链表是存储不需要一整块连续的内存,保存链表只要记录链表表头地址即可;每一项链表成员中保存了数据、数据类型、下一个成员的地址,另双向链表还会保存上一个成员的地址。
下面用一个便于理解的方式举个关于链表的例子:
某链表的表头在内存地址1000,访问它可获得数据和下一项数据地址是1234,遍历链表的方式是依次访问每一链的数据和下一链的地址,下一链的地址是直接获取,不需要计算。
再来说说题主的问题,为什么通常只是遍历那么链表性能略好一些,因为遍历链表时少做了一个加法和一个乘法运算。
那么实际上为啥链表总得很少数组用得很多呢?
原因主要有2条:
到此,以上就是小编对于j***a语言编写链表的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言编写链表的3点解答对大家有用。