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什么叫面向对象编程?
面向对象编程(Object-oriented programming,简称OOP)是一种计算机编程思想和程序设计方法。它将对象作为程序的基本单元,通过对对象的定义、创建、组合、继承等方式实现程序设计和开发。
面向对象编程将程序的功能和数据封装在对象中,每个对象具有自己的特性和方法,通过调用对象的方法来完成程序的功能。对象之间可以相互调用和交互,形成复杂的系统。面向对象编程强调代码的复用性、可扩展性和可维护性,可以大大提高程序的开发效率和质量。
在面向对象编程中,程序员需要定义对象的属性和方法,以及对象之间的关系,通过继承、多态等方式实现代码的复用和扩展。常见的面向对象编程语言Java、C++、Python等。
面向对象编程是什么意思?
面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成类,通过创建对象来实现对数据和方法的调用。
面向对象编程的主要特点是继承、多态和封装。
通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以通过重写方法实现自己独有的功能;通过多态,可以实现同一个方法在不同情况下的不同表现形式;通过封装,可以保护数据的安全性和完整性,同时也可以隐藏实现细节。
面向对象编程在软件开发中应用广泛,可以提高代码的可维护性和可重用性,降低程序的耦合度和复杂度。
面向对象编程 (OOP) 是一种编码设计,它使用数据来表示一组指令。OOP 设计围绕可实例化为对象的专用类展开。
与过程式或函数式编程不同,OOP 为我们提供了更全面地表达代码的余地。虽然以前的范式通常没有结构,但 OOP 鼓励使用称为类的专用结构。
方法是在类中执行特定任务的函数。属性就像描述类特征或特性的变量。方法可以独立运行,也常常基于类的属性。最终,两者共同作用,实现了OOP的概念。
结构化系统开发方法,原型法和面向对象开发方法的优缺点和适用场合?
1、结构化系统开发方法(亦称“生命周期法”)
(1)优点:从系统整体出发,强调在整体优化的条件下“自上而下”地分析和设计,保证了系统的整体性和目标的一致性;遵循用户至上原则;严格区分系统开发的阶段性;每一阶段的工作成果是下一阶段的依据,便于系统开发的管理和控制;文档规范化,按工程标准建立标准化的文档资料。
(2)缺点:用户素质或系统分析员和管理者之间的沟通问题;开发周期长,难于适应环境变化;结构化程度较低的系统,在开发初期难以锁定功能要求。
(3)适用范围:主要适用于规模较大、结构化程度较高的系统的开发
2、原型法
(1)优点:符合人们认识事物的规律,系统开发循序渐进,反复修改,确保较好的用户满意度;开发周期短,费用相对少;由于有用户的直接参与,系统更加贴近实际;易学易用,减少用户的培训时间;应变能力强。
(2)缺点:不适合大规模系统的开发;开发过程管理要求高,整个开发过程要经过“修改—评价—再修改”的多次反复;用户过早看到系统原型,误认为系统就是就是这个模样,易使用户失去信心;开发人员易将原型取代系统分析;缺乏规范化的文档资料
不适合于:大型、复杂系统,难以模拟;存在大量运算、[_a***_]性强的处理系统;管理基础工作不完善、处理过程不规范;大量批处理系统
3、面向对象开发方法
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