大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言常量类型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍Java语言常量类型的解答,让一起看看吧。
J***a中的字符串常量池与J***a中的堆和栈的区别?
1. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)
2. 堆:存放所有new出来的对象。
3. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final)。
对于字符串:其对象的引用都是存储在栈中的,如果是编译期已经创建好(直接用双引号定义的)的就存储在常量池中,如果是运行期(new出来的)才能确定的就存储在堆中。对于equals相等的字符串,在常量池中永远只有一份,在堆中有多份。
j***a的枚举会比常量更耗内存吗?
从内存上来说,如果常量不单独放在一个Constance类中,是要比枚举少一个指针。内存少4个字节。
生命周期跟具体使用方式有关,一般情况下如果常量声明为static ,那么生命周期跟枚举是一致的。
j***a中,static final和单独static有什么区别?
static 静态的,修饰的域或方法直接和类相关,所有实例共享,只有一份,并且可以被更改。
static final 修饰的变量一般被当做常量,因为使用final修饰的变量的值是固定的,在整个应用中不会再被更改。(无论是基本类型还是引用,当然可变对象的引用内容还是可以更改)。
static属性为所有对象共享的,static方法表示可以通过类名.方法名直接调用,和对象状态无关。final修饰表示这个类,对象,方法都是不可"变"的,你们用就行,别给老子改。
final可以修饰:属性,方法,类,局部变量(方法中的变量)
final修饰的属性的初始化可以在编译期,也可以在运行期,初始化后不能被改变。
final修饰的属性跟具体对象有关,在运行期初始化的final属性,不同对象可以有不同的值。
final修饰的方法表示该方法在子类中不能被重写,final修饰的类表示该类不能被继承。
对于基本类型数据,final会将值变为一个常数(创建后不能被修改);但是对于对象句柄(亦可称作引用或者指针),final会将句柄变为一个常数(进行声明时,必须将句柄初始化到一个具体的对象。而且不能再将句柄指向另一个对象。但是,对象的本身是可以修改的。这一限制也适用于数组,数组也属于对象,数组本身也是可以修改的。方法参数中的final句柄,意味着在该方法内部,我们不能改变参数句柄指向的实际东西,也就是说在方法内部不能给形参句柄再另外赋值)。
static可以修饰:属性,方法,代码段,内部类(静态内部类或嵌套内部类)
static修饰的属性的初始化在编译期(类加载的时候),初始化后能改变。
到此,以上就是小编对于j***a语言常量类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言常量类型的3点解答对大家有用。