大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言写***的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言写***的解答,让我们一起看看吧。
C语言和E语言哪个适合做游戏***?
强大的话 当然是 c++ c的话 不怎么样 毕竟现在 c语言几乎都是当作 英文编程的基础来学的 真正制作软件的话 大多还是用 C++ 6.0的 如果 是在游戏***范围的话 那么 易语言 一样的 几乎都可以做到的 当然看你喜欢 那个 熟悉那个了 易语言更容易学习一点 毕竟是中文的 C++的话就需要一定的 时间和理解能力 了 所以 如果仅仅是游戏***!!!建议使用易语言 如果您想去做更高级的事情 完全不用怀疑 C++ J***a 才是目前的王道 当然 如果 你学习了 易语言 那么 你就不必学习 VB了 在中文平台易语言 目前几乎已经超过了 vb了 想更高的话 学习VB 易语言 其中一门就可以在去学习C了 至于 C++ 之类 没法比的 易语言 目前正在发展期 才几年发展到目前的状态已经不错了 毕竟在中文开发平台而言 (c++ 之类发展多少年了?有些人中是拿易语言去和他们比 这都没法比啊!!!)
想做用友U8的二次开发,所用的开发语言是j***a,一点思路都没有,该怎么做?
想要开发系统功能,怎么做,做些什么;首先解决的应该就是业务场景的问题;可以从如下方面进行着手:
1、可以收集需求,在网络上收集产品功能或者找竞品进行分析,找到产品所需功能点
2、关键是要有用户,用户才是产品的使用者,找到核心的用户,从他们那找到痛点;本人文章很多的技术和方法可供参考
3、对需求进行分析解刨,找到用户痛点,提出产品解决方案;
4、整个过程是系统性的不只是埋头苦干,做二次开发关键是找到用户的痛点;对用户的研究这也是一个系统工程,本人文章可供学习
传统u8是
.net
开发的,u8cloud是j***a开发的。你找到用友u8二次开发技术***,里面有详细的二次开发方法,对照着就能做东西了。如果是传统u8开发,调试代码要要用到u8的核心文件开发版,这个只能找相关的从业人士获取。
用友U8的二次开发,按大牛的总结,按先后出现的顺序,有这么几种:
1)直接写库,单据要搞点事情,用触发器。这种玩法,开发语言无所谓了,VB,C#,j***a都行,相当于一种外挂式的开发。唯一的要求,你要懂用友的数据库。如果只了解大概关系,只能开发一点报表。要写单据,就要知道很多技术细节,比如单据表的编号生单规则是什么,表与表之间靠什么键关联的,下游单据要回写上游单据什么字段。这种方法适合两种人:绝对的菜鸟和绝对的高手。
2)用EAI。这是最成熟的方法,可用的开发语言也多,VB,C#,j***a都行。知道怎么调用EAI就行了。但有两个缺点:客户要花钱买EAI许可,导入的数据无上下游关系。比如,你导入一张产成品入库单,这张单据不会回写生产订单的已入库数量。
3)EAI之后就是API了。这个技术就比较成熟了,二开人员基本在用这个,语言限制为VB和C#。当然,客户要花钱买许可。
4)为了在用友系统构造出新的业务单据,用友提出了开发平台UAP。应该说,解决报表问题,是非常成熟了,不复杂的单据也足够。当然,客户要花钱买许可。
到此,以上就是小编对于J***a语言写***的问题就介绍到这了,希望介绍关于J***a语言写***的2点解答对大家有用。