c语言结构体与指针,c语言结构体与指针的代码
kodinid
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大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于c语言结构体与指针的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c语言结构体与指针的解答,让我们一起看看吧。
- c语言结构体成员变量为指针时如何赋值?
- C语言结构体定义?
- C语言将地址赋值给指针变量?
- c语言结构体定义方式?
- 结构体指针作为函数参数?
首先字符数组是不可以整体赋值的,但是指向字符数组的指针可以。其次字符数组在初始化的时候是可以整体赋值的,例test,但是构造结构体类型的时候却不可以这样写,例addr1。最后字符数组如果要初始化必须要逐个赋值,例addr2。
C语言结构体定义?
C语言结构体定义:
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
扩展资料:

1、struct是声明结构体类型时必须使用的关键字,不能省略。“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
2、structSTUDENT是定义的数据类型的名字,它向编译系统声明这是一个“结构体类型”,包括name、num、***、age、score、addr等不同类型的项。
3、structSTUDENT与系统提供的int、char、float、double等标准类型名一样,都是数据类型,具有同样的作用,都是用来定义变量的。
C语言将地址赋值给指针变量?
取决于p的类型。struct stu_type *p=&stu1;这里的*是和类型一起的,用来定义,而非初始化。 等效于struct stu_type *p;p=&stu1;至于去掉, 如果写成struct stu_type p=&stu1;绝对会报错。 不存在你说的去掉和加上结果不变。
c语言结构体定义方式?
C语言结构体定义:
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的***,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
结构体指针作为函数?
指针数组
:一个普通数组,但其类型由元素类型决定,每一个元素是一个指针。 数组指针:
指向一个数组的第一个元素的指针,通过偏移量可得到该数组指定下目标的元素。指针函数:
是一个普通函数,但它的返回值是一个指针。函数指针:
是一个指向一个函数的指针,可以把这个指针作为参数传进去,调用者用这个指针可以调用对应的函数,.NET里的delegate应该是使用这种机制实现的。其实指针可以实现一些非常叼的功能,当年我就用一个指针数组,保存一些函数的指针,然后把这个数组的指针作为参数传到调用方,调用方可以方便地根据需要,选择数组中不同的指针对应的函数来进行调用,实现了灵活的函数数组,例如这实现一个遥控器功能的程序,把每个按钮的功能写成一个函数,然后的把这些函数的指针装入一个数组,根据数组的下标来调用不同的函实,实现不同的功能。这种做法也是挺美妙的。
不过成也指针,败也指针,事物必然有两面性的,指针的强大,令C程序员牛逼起来,但如果管理得不好,也会很惨的。如上面提出的数组指针,通过确定首元素地址 +偏移量来访问元素,若你把这个偏移量搞错了,访问了这个数组以外的地址空间,后果可以是很糟糕的,例如我设计过一个视频监控程序的控制协议,其实就是传一堆结构体过去,然后根据预先的约定,来分解哪一个位置的第几位表示什么操作,我们在很多次使用这个协议的时候,偏移量算错了,改写了错误的位置的值,程序没有出现错误,可产生了错误的控制效果,这比程序崩溃更糟糕,后者还比较容易发现,前者是产生一些错误的效果,更难排查。
到此,以上就是小编对于c语言结构体与指针的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言结构体与指针的5点解答对大家有用。
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