大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言反码教程的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言反码教程的解答,让我们一起看看吧。
c语言中按位取反-1怎么算?
i为int类型 通常占4个字节0的原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000取反: 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111最高位是1所以是负数,求其原始数据,方法是再次取反加1(符号位不变)取反: 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000加1 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001所以是 -1
J***a使用补码来表示二进制数,在补码表示中,最高位为符号位,正数的符号位为0,负数为1。补码的规定如下:对正数来说,最高位为0,其余各位代表数值本身(以二进制表示),如+42的补码为00101010。对负数而言,把该数绝对值的补码按位取反,然后对整个数加1,即得该数的补码。如-42的补码为11010110(00101010按位取反11010101+1即11010110)用补码来表示数,0的补码是唯一的,都为00000000。(而在原码,反码表示中,+0和-0的表示是不唯一的,可参见相应的书籍)。而且可以用111111表示-1的补(这也是补码与原码和反码的区别)。J***a中Byte的范围是如何计算的?
在说byte之前,我们先来说说比特,比特是表示信息的最小单位,是二进制数的一位包含的信息或2个选项***别指定1个的需要信息量。一般来说,n比特的信息量可以表现出2的n次方种选择。而byte意为“字节”,是计算机文件大小的基本计算单位。1byte=8bits,两者换算是1:8的关系。1bit 只能有一个值,0 或者 1。
在《Head First J***a》中的描述byte(基本数据类型,装配类型为Byte)作为J***a中4中基本整数类型的一种,其它三种是long、int、short。通过前面的了解,byte是1个字节,也就是8位,以杯子类比,每种整型类型变量有固定的位数(杯子大小):byte,8bits,-128~127;short,16bits,-32768~32767;int,32bits,-2147483648~2147483647;long,64bits,-很大~+很大。
具体的关于byte的计算方式,推荐以下两种,混合着进行理解记忆。
在计算机内,定点数有3种表示法:原码、反码和补码
[原码]二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
在这里我们需要先了解另一个单位:bit “比特”,bit是计算机进行数据存储的最小单位,计算机内部利用二进制存储数据,一bit(比特)就代表一位二进制。即一个bit就代表一个0或1。
而Byte(“字节”)是计算机进行数据存储的基本单位。一Byte有八位二进制也就是1Byt = 8bit
数据的存储又分为有符号和无符号数,有符号数二进制的最后高代表符号,0代表+(正),1代表-(负),如:有符号数011 转换为为2^0+2^1=3,无符号111转换为十进制则为-3。(有下划线的数字代表符号位,后面同样如此)
然后我们开始正式介绍Byte范围的计算
Byte的范围可以由二进制表示为 0000 0000 ~ 1111 1111,
将二进制转化为十进制:
0000 0000 = 0;
1111 1111 = 2^0+2^1+2^2+2^3+2^4+2^5+2^6+2^7 = 255;
所以Byte的取值范围为 0 ~255 。
到此,以上就是小编对于j***a语言反码教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言反码教程的2点解答对大家有用。