不编程游戏制作教程,不编程游戏制作教程***

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于不编程游戏制作教程问题,于是小编就整理了2个相关介绍不编程游戏制作教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. 制作游戏要学编程吗?
  2. 如何自己做一款游戏?

制作游戏要学编程吗?

关于这个问题,下面我就给大家解答一下。

1、首先要知道游戏编程用的什么语言。是c++ 因为c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。

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2、先学c语言。c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后数据结构数据库(orcle大型数据库,小型sql可以)、线性代数、离散数学结构就差不多了吧。要求:不单单是会,举一反三。

3、2中说的是核心课程html、css、js知道也行,但做游戏开发的你要知道,我们做的是一个人的心脏和大脑,那些一个美工人员会做的很好,而且不用你操心,也许美工做的比你还多但是,我们拿的薪资他们很多倍,咱们按年薪、他们按月还得算生活费。

以上就是我的分享,希望对大家有帮助。

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如何自己做一款游戏?

做一款自己的游戏首先需要明确自己的游戏定位、游戏剧情、相关的开发工具、原画和场景画、扫描加工处理、游戏背景和场景音乐、开发和和设计和制作。下面详细介绍:

1、制作游戏前需要给自己的游戏定位。即在动手制作游戏前,需要先做下计划,给游戏定位。不管是大型游戏还是小型游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

2、设计游戏剧情。每个游戏都有剧情和人物背景,根据想法,设计游戏剧情。比如可以从***中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

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3、选择制作游戏的开发工具。不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

4、设计游戏人物的原画和场景画。游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

5、把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

6、选择好的游戏背景和场景音乐。在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作游戏时,可以选择喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

7、制作游戏的开发和测试。游戏的开发就是花费时间长的阶段如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

8、把制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。游戏测试完成后,可以把制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

到此,以上就是小编对于不编程游戏制作教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于不编程游戏制作教程的2点解答对大家有用。

标签: 游戏 制作 设计