大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于手游编程交流教程的问题,于是小编就整理了3个相关介绍手游编程交流教程的解答,让我们一起看看吧。
个人如何开发手机游戏?
个人这样开发手机游戏:
1.做游戏最开始需要做的就是设计游戏的原型,想好游戏的玩法,这个工作可以借助类似axure这样的工具来完成。
2.原型做好之后,就开始做UI设计,UI可以使用ps、sketch之类的工具,如果不熟悉UI的话,这部分工作可以找别人来做
3.选择游戏开发的框架,现在主流的游戏框架有cocoa2d和unity两种,任选其中一个即可,当然直接使用原生代码也是可以开发的,但开发效率可能没有使用框架快。
5.游戏开发完成之后,可以先发给别人测试一下,测试通过之后就可以发布到各个应用市场了。
热血江湖手游安卓苹果怎么互通?
热血江湖手游安卓和苹果不能互通。
原因:安卓和苹果系统之间的兼容性较差,无法进行跨平台的互通。
这是由于两者操作系统的不同导致的,使用不同的编程语言和开发工具,导致无法互相兼容。
这个问题不仅仅存在于热血江湖手游,大部分手游或者智能硬件都存在着跨平台互通的问题,很多时候选择游戏进行互动时需要保证双方使用的系统相同或者游戏厂商推出的跨平台互通版本。
想学习游戏开发,应该怎么样做?
如果去做这行业的话,那么在大学这个阶段至关重要,最好在这个阶段进行学习。学习完了之后也要看自己要做哪种游戏——沙盒.冒险.科幻.横版.解密…………各种游戏要做的岗位我无法一一列举,但有主要有——代码.策划.美术.优化.(本人在审核期,支持一下吧)
学习编程语言很久了,学习了java又学习C#,一直想学习开发游戏,但是不知从何入手,那几天看了本书说是使用.NET的CLR会比较容易的把多种语言集合到一起,不知道有没有高人给指点一下
觉得游戏开发,语言倒是次要的,关键是对游戏流程的了解,加上可行的实现方法
个人认为,游戏编程:
数学基础--》编程语言(C/C++ OR JAVA?)--》算法、数据结构基础--》软件工程基础
图形: 图形学基础--》API(OGL DX ??)--》游戏引擎?
逻辑,
物理,
AI 等
其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。
如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。
如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。
策划有剧情策划,关卡策划,策划等等。
程序有客户端编程,服务器编程,引擎编程,脚本编程,手机游戏开发, 网页游戏。
美术有3d建模,2d美术。
方向不一样需求不一样。
较了解程序,就程序俩说吧。
如果要说只为干活,客户端你得学windows编程,[_a***_]等
引擎编程需要了解底层,directx,opengl,3d数学,物理基础等。
脚本的话就学脚本就够了。
到此,以上就是小编对于手游编程交流教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于手游编程交流教程的3点解答对大家有用。