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数控雕刻哪能学?
用数据线连接手持控制器和接口3、再次给接口板通电进行下面的操作设置机床脉冲当量。设置机床三轴的运行范围。设置机床回零设置。设置机床三轴速度以及网格。设置机床三轴电机方向。【X+】X轴的正向移动【Y+】Y轴的正向移动、菜单的上移选择、数字的循环增大输入、加工倍率的调整、菜单中不同选项属性的选择【Z+】Z轴的正向移动、加工过程中增加主轴转速【XY→0】设定X轴和Y轴的原点【X-】X轴的负向移动、数字输入的位数循环选择【Y-】Y轴的负向移动、菜单的下移选择、数字的循环减小输入、加工倍率的调整、菜单中不同选项属性的选择【Z-】Z轴的负向移动、数字输入的位数循环选择,加工过程中降低主轴转速【Z→0】设定Z轴的工作原点【菜单】菜单设置、手动加工、自动加工、高级加工功能的切换【轴启/轴停】手动状态时主轴的启动或停止【高速/低速】手动状态高速/低速移动的选择【回零】手动状态时各轴回机床原点【停止/取消】进入手动高低速参数的设置,加工过程中终止加工和各种选择、输入、操作的取消【手动模式】手动移动,连续、步进、距离三种方式选择【运行/暂停】运行自动加工和暂停加工和对刀【确定OK】各轴回工作原点位置和各种选择、输入、操作的确定
数控雕刻机,只要有刀路模型,机械操作十分简单。只是制作模型软件什分难学,本人也在学,本人经验分享:建议你不要看什么烂鬼视频,因为***,在最关键的他不说,只做无聊的动作。还是看电子书资料比较易学。
学设计软件的都有哪些?
设计分为多种,有家装设计,平面设计,服装设计,建筑设计,机械设计等等。一般家装设计需要的软件有CAD,3DMAX,PS,三维家等;平面设计需要的软件有PS,CorelDRAW,几何画板等;服装设计需要的软件有PS,CorelDRAW,更高级点的是llustrator等;建筑设计需要的软件有CAD三维制图,Photosyntn,irhino3D等。所以各个都会有不同的设计软件,有些软件是可以通用的。希望对大家有所帮助。谢谢!
我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:
UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机***设计与计算机***制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的外挂可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。
现在UG我所使用最新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,[_a***_]图纸效果更好,最舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。
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