大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言的或运算顺序是的问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言的或运算顺序是的解答,让我们一起看看吧。
== 在c语言中是什么意思?
意思是相等,==是关系运算符,用来判断两个值大小是否相同,当左边的内容与右边的内容相同时,返回1,其余时候返回0。
例如下列程序,输入2个整数,判断他们俩是否相等,如果相等,输出a is equal to b。
C语言中的6种关系运算符:
关系运算符的值只能是0或1。关系运算符的值为真时,结果值都为1。关系运算符的值为***时,结果值都为0。
注意事项:
1、前4种关系运算符的优先级别相同,后两种也相同。前四种高于后两种。
2、关系运算符的优先级低于算术运算符。
3、关系运算符的优先级高于赋值运算符。
1、c语言中=!是两个运算符摆放在一起,“=”是赋值运算符,“!”逻辑非运算符;
2、逻辑操作符一般将其操作数视为条件表达式,返回结果为Bool类型;
3、首先对其操作数求值,若结果为0,则条件为***(false),否则为真(true);
4、优先级上“!”先于“=”;所有比如有下面的式子,int i;i=!5;
5、这个理解为:根据运算符优先级,!先于=;首先5作为!的操作数,求值!5的结果是bool型的false。
6、然后false隐士转换成int型,即0;所以i里面的值是整形0。扩展资料:C语言运算1、C语言的运算非常灵活,功能十分丰富,运算种类远多于其它程序设计语言。2、在表达式方面较其它程序语言更为简洁,如自加、自减、逗号运算和三目运算使表达式更为简单;3、但初学者往往会觉的这种表达式难读,关键原因就是对运算符和运算顺序理解不透不全特有特点1、C语言是一个有结构化程序设计、具有变量作用域(variable scope)以及功能的过程式语言。2、C语言传递参数均是以值传递(pass by value),另外也可以传递指针(a pointer passed by value)。3、不同的变量类型可以用结构体(struct)组合在一起。4、只有32个保留字(reserved keywords),使变量、函数命名有更多弹性。5、部份的变量类型可以转换,例如整型和字符型变量。6、通过指针(pointer),C语言可以容易的对存储器进行低级。
7、预编译处理(preprocessor)让C语言的编译更具有弹性。
在C程序中,%是只能用于整数的运算符!对不对?为什么?
C语言中,%只能用于整数运算的运算符,%是求余运算符,只能适用于整数与整数运算,如果用于非整数运算,程序会报错导致无法运行。
A选项错误,是因为在C语言中,语句之间的分割要用英文状态下的分号去分割,即“;”,而不是冒号。
D选项正确,是因为%是除法取余运算,适用于整数与整数运算。否则,不同的编译器会得不同结果。作为双目运算符,左右操作数可以是数值,也可以是表达式,但是左右两边的操作数必须是整数。
扩展资料
求余运算符“%”,二元运算符,具有左结合性。参与运算的量均为整型。求余运算的结果等于两个数相除后的余数。“%”取模运算符还有一些小的应用,例如:
1、当你想要通过rand()获得随机数时,rand()%100;产生0-99的随机数。
***如要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。
rand()%44 即可获得0-43的随机数,再加上16即可得到16-59的随机数了;
到此,以上就是小编对于c语言的或运算顺序是的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言的或运算顺序是的2点解答对大家有用。