大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言函数栈的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言函数栈的解答,让我们一起看看吧。
c语言栈区是什么意思?
c语言栈区:栈区是用来存放局部变量的,比如函数内部定义的int a,int b,const int a,char p,char arr[ ],还有函数的形参等等都是存放在栈区。
栈区的数据由编译器管理,调用完之后就自动释放,压栈,出栈。先进后出的原则,比如当你执行到函数调用的时候,编译器会先把下一条代码的压入栈中,再把你调用的那个函数里的一些局部变量啊,形参啊等等压入栈中,等你函数调用执行完毕。栈就会把你调用的这个函数之前压入栈的变量和形参全部清除出栈,之后根据下一条代码的地址,接着执行程序,以后的程序也都是这么执行。栈区是有大小的,一般是1M左右,所以别定义太大的数组。
c语言调用函数原则?
_stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,通常用于Win32 Api中,函数***用从右到左的压栈方式,自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。_cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数的函数只能使用该调用约定)是C和C++程序的默认调用约定。__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。_fastcall方式的函数***用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀...
栈用来调用函数时保护断点,局部变量为什么也入栈?
局部变量压在栈里,是为了释放更多的寄存器,可以灵活得使用寄存器实现具体运算。当运算不需要引用局部变量的时候,局部变量就在栈里,当运算需要局部变量的时候,就从栈里取出局部变量的值到寄存器里。
局部变量也常驻寄存器,就是在定义局部变量的时候加register修饰。
栈有个栈顶指针寄存器SP,压栈的时候,可以通过SP进行一定的偏移(这些偏移量在编译的时候就已经确定下来了,不会在运行的时候找不到)来得到某个局部变量存放的位置,从而从这个位置读取局部变量的值,并不要通过出栈操作来获取他们的值。
对于C语言,一个函数可以有多少个参数?
内存角度来看,函数的参数是要入栈的,栈区大小决定了参数的个数。一般C语言程序运行时默认1M的栈空间,以int类型的参数来看,1M=***KB=*******字节,32位系统中int类型占4个字节,所以理论上一个函数最多有262144个int类型的参数。实际中要远远小于这个数,因为应用程序中的局部变量都需要占用栈空间。
到此,以上就是小编对于c语言函数栈的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言函数栈的4点解答对大家有用。