大家好,今天小编关注到一个比较有的话题,就是关于java 语言判断偶数的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java 语言判断偶数的解答,让我们一起看看吧。
如何判断一个数是奇数还是偶数?
能够被2整除的整数是偶数,不能被2整除的是奇数。 i % 2 ==
1 ? "奇数" : "偶数"; 以上程序如果i为负数结果为偶数。 J***a取余(%)算法代码如下: // dividend被除数 divisor 除数public static int remainder(int dividend, int divisor){ return dividend - dividend / divisor * divisor;} 所以当输入 -1时 运算结果是-1,当然不等于1了,所以它被判定为偶数了。 因为改为判断是否是偶数即可 i %
2 == 0 ? "偶数" : "奇数"; J***a是一种可以撰写跨平台应用程序的面向对象的程序设计语言。J***a 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。
加密,***可以加密吗?***加密是什么技术?
可以加密。先来说一下一些常用的加密方法: 伪加密 伪加密是Android4.2.x系统发布前的加密方式之一,通过j***a代码对APK(压缩文件)进行伪加密,其修改原理是修改连续4位字节标记为”P K 01 02”的后第5位字节,奇数表示不加密偶数表示加密。 虽然伪加密可以起到一定防破解作用,但也会出现问题,首先使用伪加密对其APK加密后市场无法对其进行安全检测,导致部分市场会拒绝这类APK上传;其次,伪加密的加密方式和解密方式也早已公布导致它的安全程度也大大降低;再次,Android4.2.x系统无法安装伪加密的APK;最后伪加密只是对APK做简单保护,在j***a层源码加壳保护、核心so库、资源文件、主配文件、第三方架包方面却没有任何保护处理。注意:高版本不支持这样的方法,所以还是不要尝试使用这样的加密方式了。 混淆保护 把原来有具体含义的类名,变量名,方法名,修改成让人看不懂的名字,例如方法名getUserName编程了方法名 破解:耐心 运行时验证 运行时验证,主要是指在代码启动的时候本地获取签名信息然后对签名信息进行检验来判断自己的应用是否是正版,如果签名信息不是正版则提示盗版或者直接崩溃。当然你可以把必要的数据放在服务器端。 破解:找到***ali文件中,判断是否相等的部分。改为常量true,即失效。 总之,反编译一些apk之后,只要是j***a代码写的总会有***il文件。对于***il文件,如果耐心读的话,还是可以查看到一些关键代码的。 相较于应用来说,游戏apk因为***用cocos2d-x 或者 unity3D,***用的是c++ 和c# 编写的跨平台程序,在apk***用JNI的方式。所以没有***ali,可以防止静态被破解apk包。 当然游戏包apk 在运行的时候,会把.*so加载到[_a***_]中。动态也是可以在内存中抓取相应的数据。只不NDK 相对于***ali破解来说,根部不是一个层级的关系。
到此,以上就是小编对于j***a 语言判断偶数的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a 语言判断偶数的2点解答对大家有用。