c语言结构体的赋值,c语言结构体赋值给另一个结构体
kodinid
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言结构体的赋值的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c语言结构体的赋值的解答,让我们一起看看吧。
- c语言结构体成员变量为指针时如何赋值?
- c语言为什么结构体声明的时候可以直接赋值?
- 简述c语言中赋值语句的作用和用法?
- C语言将地址赋值给指针变量?
- 如何给结构体数组赋初值?
首先字符数组是不可以整体赋值的,但是指向字符数组的指针可以。其次字符数组在初始化的时候是可以整体赋值的,例test,但是构造结构体类型的时候却不可以这样写,例addr1。最后字符数组如果要初始化必须要逐个赋值,例addr2。
c语言为什么结构体声明的时候可以直接赋值?
声明的时候和后续赋值略有不同,在C语言中是两种处理方法。如有结构体struct test{ int a; char c; int b;};定义的时候,可以struct test var = {1,'c', 2};这样初始化,结果为var.a = 1, var.c = 'c', var.b = 2;但是如果后续赋值var = {1,'c', 2};就会报错。因为在C语言中不支持这种形式的操作。不过可以取巧转换一下,改成var = (struct test){1,'c', 2};这样就可以了。 在这种情况下,系统会申请一个临时变量,并初始化为该值,再对var进行赋值。而同类型结构体之间赋值操作是C语言规则允许的。
简述c语言中赋值语句的作用和用法?
auto用于说明自动变量,通常不用;volatile(易变的)表示该变量不经过赋值,其值也可能被改变(例如表示时钟的变量、表示通信端口的变量等)。
C语言32个关键字
[code]auto :声明自动变量 一般不使用

double :声明双精度变量或函数
int: 声明整型变量或函数
struct:声明结构体变量或函数
break:跳出当前循环
else :语句否定分支(与 if 连用)
long :声明长整型变量或函数
switch :用于开关语句
C语言将赋值给指针变量?
取决于p的类型。struct stu_type *p=&stu1;这里的*是和类型一起的,用来定义,而非初始化。 等效于struct stu_type *p;p=&stu1;至于去掉, 如果写成struct stu_type p=&stu1;绝对会报错。 不存在你说的去掉和加上结果不变。
如何给结构体数组赋初值?
可以使用以下两种方法给结构体数组赋初值:
1. 使用{}括号初始化:可以在定义结构体数组时使用{}括号,并依次赋值给每个元素。例如,structName arrayName[] = {{value1}, {value2}, ...};。
2. 使用循环遍历赋值:可以使用循环语句遍历结构体数组的每个元素,并逐个进行赋值。例如,使用for循环或者while循环来遍历数组,并为每个元素赋初值。
这样可以方便地快速初始化结构体数组,根据实际需求选择合适的方法。
举例如下:
char a[10]
;1、定义的时候直接用字符串赋值char a[10]="hello";注意:不能先定义再给它赋值,如 char a[10]; a[10]="hello";这样是错误的!2、对数组中字符逐个赋值char a[10]={'h','e','l','l','o'}
;3、利用strcpychar a[10]; strcpy(a, "hello");易错情况:
1、char a[10]; a[10]="hello";//一个字符怎么能容纳一个字符串?况且a[10]也是不存在的!
2、char a[10]; a="hello";//这种情况容易出现,a虽然是指针,但是它已经指向在堆栈中分配的10个字符空间,现在这个情况a又指向数据区中的hello常量,这里的指针a出现混乱,不允许!还有:不能使用关系运算符“==”来比较两个字符串,只能用strcmp() 函数来处理。C语言的运算符根本无法操作字符串。在C语言中把字符串当作数组来处理,因此,对字符串的限制方式和对数组的一样,特别是,它们都不能用C语言的运算符进行复制和比较操作。
直接尝试对字符串进行***或比较操作会失败。
例如,***定str1和str2有如下声明:
char str1[10], str2[10];利用=运算符来把字符串***到字符数组中是不可能的:
str1 = "abc"; /*** WRONG ***/str2 = str1; /*** WRONG ***/C语言把这些语句解释为一个指针与另一个指针之间的(非法的)赋值运算。但是,使用=初始化字符数组是合法的:
到此,以上就是小编对于c语言结构体的赋值的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言结构体的赋值的5点解答对大家有用。
标签: 赋值
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