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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于ugnx6编程教程问题,于是小编就整理了3个相关介绍ugnx6编程教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. ugnx11.0经典工具条设置技巧_就上UG?
  2. UG制图中如何编辑剖面线型?
  3. UGNX11怎么做加工编程?

ugnx11.0经典工具设置技巧_就上UG?

方法/步骤

1、如下图所示,UGNX11.0设置过经典工具条的界面如图所示,经典工具条更加适合UG模具设计、UG编程师的工作界面;

ugnx6编程教程,ug6编程教程视频-第1张图片-安济编程网
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2、初次安装完UGNX11.0之后,使用快捷键ctrl+2进入用户选项界面后,其没有经典工具条选项;如下为带经典工具条的UG11.0用户首选项;

3、UG11.0不是没有经典工具条,是经典工具条处于隐藏状态,需要增加环境变量可以把其调出,在我的电脑-右键-属性

4、在进入到计算机信息界面后,点更改设置;

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5、在系统属性界面,切换高级

UG制图中如何编辑剖面线型?

1、打开一个工程图,做好剖视图;

2、双击剖面线,弹出一个对话框;

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3、更改剖面线的疏密程度-应用,可以看到变化;

4、更改剖面线的角度-应用,可以看到变化;

5、更改剖面线的颜色--应用,暂时看不出看到变化;

6、更改剖面线的线宽-应用,可以看到变化,建议不做更改;

7、确定。此方法是对已经有的剖面线做更改,如果需要对后续剖面线做更改需要在首选项中去设置。

1、鼠标移到需要编辑的剖面线上,点击鼠标左键选取,所选取的剖面线会高亮显示;接着按鼠标中键或选取“勾”选项完成选择

2、在弹出的“注释样式”窗口修改剖面线的间距、角度及颜色,点击“确定”即可。

扩展资料:

UG是一款美国的比较高端的三维CAD软件,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它在诞生之初主要基于工作站,但随着PC硬件的发展和个人用户的迅速增长,在PC上的应用取得了迅猛的增长,已经成为模具行业三维设计的一个主流应用。

UG的开发始于1969年,它是基于C语言开发实现的。UG NX是一个在二维和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。

UGNX11怎么加工编程?

UGNX11是UG的第11个版本,它以前经常用的有NX4.0 NX6.0 NX8.0 NX8.5 NX9.0版本基本上一年一更新,现在你说的第11个版本界面更简洁,就像OFFICE办公软件的界面一样,这样的目的就是更和微软公司每年更新电脑系统一样,电脑系统一更新,很多软件可能适应不了新版本,所以道理就是这样,编程也需要更高的电脑配置,那样反应速度更快。

你发的那两张图片我看了一下一张是你打不开文件或者不知道怎么打开,另外一张是打开好的,不知道怎么下手。

第一张图片如果别的电脑给你传过来的话你首先的知道怎么打开它,在电脑的左上角有个打开图标,或者直接按CTRL+O,然后在下面有个导入文件,导入文件里面有文件,选择你导入文件的格式,再勾选你要导入的是实体以及点,线,面,等等。这样就可以导入到UG界面了,导入后检查看尺寸对不对。

文件导入后就是第二张图,在昨上角选择加工模式,加工选择三轴铣床,再选择你要使用的加工方式有平面铣削,型腔铣削,曲面铣削等等,这些方式里面又有很多具体的加工方法,根据工件的加工工艺选择合理的刀具轨迹。

最后刀具轨迹生成后要用3D检查有没有漏加工,或者过切的地方一般绿色代表加工合格,红色[_a***_]过切***表示漏加工,这样检查完后及时改正,确认无误后,再生成后处理程序。用U盘拷贝下来到机床上。

真的不懂,一点都不懂试试其他的方法,我是小学毕业的,看不懂UGNX11是啥东西,有空我都得在网上查一下,查一下UGNX11到底是干啥的,无论怎么回答都可以领现金对吧,看看没有用的我可以领导多少现金差不多有100字了吧

太高深了,什么加工编程,什么ugnx11什么都看不懂,虽然我自己也是学编程加工什么的,但是臣妾真的做不到啊!我也很想知道ugnx11到底是什么,楼主可以回答我吗?我很想知道,你能不能教教我编程加工?嘻嘻嘻和你做个朋友我教你你教我,一举两得啊!我觉得这样应该就够了,再多打一行,希望lucky.

到此,以上就是小编对于ugnx6编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ugnx6编程教程的3点解答对大家有用。

标签: 剖面 加工 编程