高并发语言j***a,高并发语言有哪些

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于高并发语言java的,于是小编就整理了5个相关介绍高并发语言Java的解答,让我们一起看看吧。

  1. java的在开发接口过程中,遇到高并发怎么处理?
  2. golang并发真的比java高吗?
  3. Java如何使用代码模拟高并发操作?
  4. 为什么Java的并发备受推崇?
  5. Java并发线程如何阻塞和唤醒?

j***a的在开发接口过程中,遇到高并发怎么处理

高并发最直接的解决方案就是使用线程多线程的使用是一门学问一两句道不清建议实战学习一下,推荐书目:《J***a并发编程实战》。

此外还要考虑数据库优化架构的调优。

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golang并发真的比j***a高吗?

推荐Go语言。

Go语言静态性能优秀,语法简约,天生集成CSP并发模型,闪电般的编译速度,部署维护异常简单

在网上看到过一个bentchmark(24核cpu)表明使用Go语言net/***标准编写web服务器,其吞吐量是Openresty(24进程)的2.5倍,是Node.js(24进程)的14倍,是Python-Tornado的70倍。

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j***a系性能也不错,但如果想作高并发需要用类似Akka的框架,比较麻烦。而且j***a的语法同当前的Go,Kotlin,Swift之类的相比还是繁琐,达不到当代编程语言的审美标准。

Scala属j***a系,但是各种玩法真的是复杂,不适合作为工程语言,适合作为研究型语言。

Nodejs适合特定需求javascript场景,搭载V8引擎性能比原生js高两个数量级,开发效率快,但是单进程,动态语言的特性也导致调试和维护没有静态来的方便。

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.net没用过,但个人觉得想高并发也得像j***a系一样用某种Actor模型框架。

Python,Ruby什么的,性能垃圾,优点是第一次开发时可能稍微快一点点。

另外如果题主对动态语言情有独钟,推荐你用Lua的Openresty。

J***a如何使用代码模拟高并发操作

J***a通过代码模拟高并发可以以最快的方式发现我们系统中潜在的线程安全性问题,此处使用Semaphore(信号量)和 CountDownLatch(闭锁)搭配ExecutorService(线程池)来进行模拟,主要介绍如下:

1、Semaphore

jdk 1.5之后会提供这个

Semaphore是一种基于计数的信号量。它可以设定一个阈值,基于此,多个线程竞争获取许可信号,做完自己的申请后归还,超过阈值后,线程申请许可信号将会被阻塞。Semaphore可以用来构建一些对象池,***池之类的,比如数据连接池,我们也可以创建计数为1的Semaphore,将其作为一种类似互斥锁的机制,这也叫二元信号量,表示两种互斥状态。

2、CountDownLatch

JDK 1.5之后会提供这个类,

CountDownLatch这个类能够使一个线程等待其他线程完成各自的工作后再。例如,应用程序的主线程希望在负责启动框架服务的线程已经启动所有的框架服务之后再执行。

CountDownLatch是通过一个计数器来实现的,计数器的初始值为线程的数量。每当一个线程完成了自己的任务后,计数器的值就会减1。当计数器值到达0时,它表示所有的线程已经完成了任务,然后在闭锁上等待的线程就可以恢复执行任务。

下图

为什么J***a的并发备受推崇?

并发备受推崇,跟现在互联网火热有关吧。现在app服务端应该以J***a居多,现在的BATJ使用J***a比较多,原因吧,比较多,J***a相对稳定,社区活跃,开源[_a***_],从业人员多等等吧。

并发,在操作系统中,是指一个时间段中有几个程序都处于已启动运行到运行完毕之间,且这几个程序都是在同一个处理机上运行,但任一个时刻点上只有一个程序在处理机上运行。

并发解决了很多问题在电商中比较常见,天猫双十一就离不开并发,如果没有强大的技术支撑,是没法实现百亿的交易量的,在秒杀中并发也是必不可少的,现在很多人模拟秒杀使用redis数据库,但是在真正实际项目中并不是那么简单,要配合高深的线程能力才能完成。

J***a语言的生态比较完善或者说相对成熟,而你搜所的其他也对并发比较好,就和“王婆卖瓜自卖自夸”一样的道理,从某种角度说他们支持并发,但是如果从平台开发,加上长久和并发,乃至于大数据,我相信没有一种语言敢和J***a叫板

J***a并发线程如何阻塞和唤醒?

1. sleep() 方法:以毫秒为单位,使线程处于阻塞状态,时间到了过后,自动唤醒。

2.suspend() 和 resume() 方法:挂起和唤醒线程,suspend e()使线程进入阻塞状态,只有对应的resume e()被调用的时候,线程才会进入可执行状态。这个不建议使用,容易发生死锁情况。

3. yield() 方法:调用 yield()的效果等价于调度程序认为该线程已执行了足够的时间从而转到另一个线程

这里就说这三种吧,其它的你可以去csdn上门看看,学习一下

J***a并发线程的阻塞和唤醒可分几类:

1. synchronize

基于JVM的对象头来实现,多线程争抢同一个临界***时根据不同的锁机制(自旋锁、轻/重量级锁)来进行阻塞和唤醒。

2. notify/wait,yeild等基础机制

这里暂时略过,大致实现原理是基于对象的同步队列和后面的AQS很像。

3. 并发组件的基础AQS

重点说下AQS(AbstractQueuedSynchronizer),

因为这是jdk并发包实现的基础(如Lock、BlockingQueue、CountdownLatch等)。

Aqs基本由一个volatile变量state和一个等待队列来实现,抢锁时先CAS修改state,失败以后就放到等待队列里,并通过LockSupport将线程挂起。

当锁的拥有者释放锁时会通过LockSupport唤醒等待队列的后续节点,让它再次去尝试抢锁(CAS修改state),如此反复。

掌握AQS的原理对理解jdk里很多并发组件非常有帮助。

到此,以上就是小编对于高并发语言j***a的问题就介绍到这了,希望介绍关于高并发语言j***a的5点解答对大家有用。

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