大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言小代码的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言小代码的解答,让我们一起看看吧。
一名优秀的JAVA程序员平常一天至少写多少行代码?
普通的j***a工程师,平均一天的有效代码量大概是50~70行,注意是有效代码.copy来copy去的不算.这个是估算的,不是一行一行去数的.刚开始写肯定觉得累,应为你很多东西都不熟悉,语法,用法,等等,还有,你是不是照着书打的?如果你有自己的想法,自己编,就不会那么类了.以前,我连续工作36个小时(编码工作).只是感觉下半身不舒服,至于手,一点都不累.
依次输入五句话,然后将它逆序输出!求标准j***a语言代码?
代码示例:
import j***a.util.Scanner;
public class A01 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner input = new Scanner (System.in);
System.out.println( "请输入5句话:" );
String[] names = new String [ 5 ];
for ( int i = 0 ; i < names.length; i++) {
System.out.print( "第" +(i+ 1 )+ "句话:" );
有j***a小游戏代码可以分享吗?
有的哦!非常的多。j***a写不了病毒,但是非常适合写游戏开发。下面举几个个例子说明,比如说,飞机大战,坦克世界,这个是j***a基础,完全是用基础知识做出来的。如果你能单独写出飞机大战,说明你的j***a基础非常不错,对面向对象编程思想有一定的了解了👍!
飞机大战
它的主要模块如下:主界面,英雄机,小敌机,大敌机,***,小蜜蜂🐝!检测英雄机和敌人的碰撞,***和敌人的碰撞,计算出各个对象的宽和高,让英雄机随着鼠标移动,添加鼠标移动监听等。
坦克世界
这个游戏相信很多90后的小伙伴都记得吧!小时候经常偷偷的和小伙伴一起玩的游戏之一,那个时候小霸王游戏机,还是插卡的,几乎每个游戏卡上都有这个游戏。
可以自己建立战场,吃了一把***或者累积获得三个星星,可以加强火力,不管墙壁都能打穿。还记得那个时候,还可以自己把中间的那个老鹰(自己的BOSS)打死,直接结束游戏。后来赶巧的是,我们大二的j***a程序设计的大作业,就是写出这个游戏来。使用的工具就是MyEclipse,这个是基于j***a线程技术的小游戏,多重地图,多重关卡,利用文件的读取,改变地图属性,坦克属性,火力属性,利用绘图技术,绘制地图显示效果。
贪吃蛇大作战
设计游戏图纸,画出900X700的白色游戏窗口,在窗口上添加画布,在画布上添加标题,然后在黑***域添加游戏区域。
放置静态的蛇:一个头、两个身体,加上开始提示:按空格键开始游戏,让蛇动起来:监听Timer***,平移数据,实现游戏暂停实现转向功能。添加食物,吃掉食物,添加死亡条件,实现“重新开始”功能,添加分数和长度。
J***a程序员都用哪些idea插件?常用的?
一些是我常用的几个插件,请参考,谢谢
1,M***en Helper 解决pom依赖冲突
2,Mybatis Log Plugin 让mybaits日志可以拷贝[_a***_]执行
3,Lombok 省去写getter和setter
4,FindBugs 代码bug检查
5,alibaba-j***a-coding-guidelines检测代码规范
6,rainbow-brackets彩虹括号,让括号好看多了
FindBugs
Idea自带的检查工具已经很强大,如有需要也可以加上Alibaba J***a Coding Guidelines的代码检查工具,但是,说白这些工具其实更多的是规范性检查,如果需要更深入的去检查异常,可以使用此插件
Free-idea-mybatis
mybatis xml和对应的mapper之间来回切换的时候,有时候不同人开发,放置的位置又不同,使用此插件后,来回切换的时候异常方便,和所放置的位置无关
M***en Helper
主要功能如下:查找和排除冲突依赖项的简便方法,为包含当前文件或根模块的模块运行/调试m***en目标的操作,运行/调试当前测试文件的操作
到此,以上就是小编对于j***a语言小代码的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言小代码的4点解答对大家有用。