j***a语言期目的,j***a语言设计的初衷

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言期目的的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言期目的的解答,让我们一起看看吧。

  1. 在java中集合中迭代是怎么一回事儿?为什么要进行集合的迭代?
  2. Java与Go语言的学习成本相差多少?

在j***a中集合迭代怎么一回事儿?为什么进行***的迭代?

其实严格来说,迭代是一种设计模式,迭代的目的是遍历某一类数据***的内容,而无需了解该类数据的数据结构

实现思路是:定义一个迭代器接口,该接口至少声明两个方法,分别是:hasNext(),和next()。通过hasNext()判断是否还有可遍历元素,通过next()返回可遍历元素。至于具体实现则根据不同需求创建不同实现类即可。

java语言期目的,java语言设计的初衷-第1张图片-安济编程网
图片来源网络,侵删)

也就是说,迭代本没有编程语言属性,只不过几乎所有的编程语言都会支持迭代罢了。

在J***a中遍历***可以不用迭代方式,当然,不用迭代方式的遍历仅限于List接口的实现类。因为List接口规定可以通过***索引来取得对应的值,不论这个List用的是数组还是链表实现。

但是,J***a中的***不仅仅只有List,还有Set。像这种非List***是无法通过索引来获取指定元素的,所以这时候迭代方式就排上了用场。

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(图片来源网络,侵删)

除了List和Set之外,J***a还有一种双列***,又称key-value键值对***。只不过这种***遍历时无法直接通过迭代方式遍历。而是通过折中方式,要么先获得key值***,通过遍历key来遍历map,要么是获得Map.Entry的***来遍历。

总之,迭代方式不属于任何编程语言,它只是一种设计思想,只不过大多数编程语言会去实现它罢了,J***a。

迭代可以遍历并选择***中的每个对象而不改变***的结构,比如你访问***的时候用***自带的remove()方法去除***的元素,这样会是使***的Size()改变,循环的时候会出错;而把***放入迭代器,用迭代器的remove()就不会出现问题

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(图片来源网络,侵删)

J***a与Go语言的学习成本相差多少

j***a相对来说生态更加成熟,go相比j***a拥有更强的性能,任何一门语言想要熟练掌握需要一定的基础,有了这基础后就专门精通好一门语言,之后学习其它语言便可触类旁通!因此,我建议你先学习j***a吧!

go语言是我学过语言里面最快上手的,我当年看go的电子书,一天学会,一周上手项目推荐看《go语言编程》,出自七牛云团队,如果英文好,推荐看《practical-go-lessons》这本神书,作者真的很用心。

go语言入门特别容易,熟悉c/c++汇编的人精通go特别快,J***a入门一般,但是精通也不是很容易,

go入门简单但是精通难。go编译后是汇编代码,J***a编译后是J***a字节码。理解go的底层可以写出很高效的代码。J***a需要解释执行。两者性能差不多,但对于纯计算go会更好一些。因为如果不调用任何函数,是不会引起go的协程切换的,此时该计算代码会独占cpu,且由于是汇编代码(不调用库函数情况下生成的汇编和c语言是一样的)因此性能极佳。go语言的函数编译器会在函数开始位置插入一段代码,这段代码会判断当前栈空间是否够用,如果不够用就会扩展,同时如果检测到当前协程被标记为可抢占,那么就会切换到下一个协程,这个抢占标记是由一个独立线程每隔20us-10ms进行检测维护的,全局同时运行的协程是多个分别从不同的p结构体中获取。这就是为什么如果不显示或者隐式调用任何函数时,是不会出发协程切换,这就意味着该协程单独占用一个操作系统线程。而且go语言的编译器和运行时管理函数都是用c和汇编写的。从上面的特性来看,go在编写并发程序时特别简单方便,而且遇到io阻塞时性能远远大于J***a,原理决定了这些特性,J***a用的是[_a***_]系统线程,因此对于阻塞的io线程会白白浪费掉时间片,同时频繁的线程切换会导致cpu缓存命中率低下,这些都会影响性能。而go的协程在一定程度上减弱了这些影响。而且对于计算密集任务合理利用go的机制也能使性能极高。很多对于go、c、rust的性能测试过于肤浅并未利用go的机制,导致看起来性能和rust差距不小,但是合理利用这些机制则差距很小。

到此,以上就是小编对于j***a语言期目的的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言期目的的2点解答对大家有用。

标签: 迭代 *** 遍历