大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言 数据定义的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言 数据定义的解答,让我们一起看看吧。
- 数组是一组什么数据的集合,其中的每个元素称为什么?
- c语言(用最简单的,初学)从键盘输入四个整数,求平均值.数据输入,计算结果和输出要求有注释?
- 书上说C语言函数的参数分形参和实参两种,它们有什么分别?使用时要注意什么?
- C语言二维数组,怎么理解?
数组是一组什么数据的集合,其中的每个元素称为什么?
C语言数组中: 构成数组各个元素具有相同的 数据类型。在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来。这些按序排列的同类数据元素的***称为数组。以C语言中的一维数组为例,一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名 [常量表达式];其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组的类型实际上是指数组元素的取值类型。其实,从变量的角度看,每个数组元素(相当于变量)具有的属性:数组元素名、数据类型、值、内存地址中,能每个元素都相同的也只能是数据类型。
c语言(用最简单的,初学)从键盘输入四个整数,求平均值.数据输入,计算结果和输出要求有注释?
#include <stdio.h>//包含标准输入输出库
{
int a,b,c,d,sum;//定义四个变量来接收四个整数,sum为四个数的和
float ***erage;//定义一个浮点型的平均数,即小数
scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d);//输入函数
sum = a + b + c + d;//求和
***erage = sum /4 +sum %4;//计算平均数,前面为整数部分后面为小数部分
printf("%f\n",***erage);//打印结果
书上说C语言函数的参数分形参和实参两种,它们有什么分别?使用时要注意什么?
谢邀。
在我之前的问答里,我介绍了怎样定义自己的函数,并且给出了例子。
不过,示例自定义的函数既没有返回值,也没有参数,但是实际应用中,要解决复杂的问题,函数应该能够根据外界的输入做出相应的变化。
例如,我们需要打印出 4+6 的值,相关的C语言函数可以如下定义:
的确,add 函数能够打印出 4+6 的值,解决了问题。但是,可能还会有类似,但不相同的问题出现,比如需要打印出 3+4 的值,这时上面定义的 add 函数就没有办法解决问题了,只能重新定义一个函数,这就非常麻烦了。
事实上,C语言中的函数可以接收外界传入的数据,我们如下修改 add 函数:
这样,add 函数解决的就不是一个问题了,而是一类问题,打印 4+6 的值只需调用 add(4, 6),打印出 3+4 的值,只需调用 add(3, 4)。
C语言二维数组,怎么理解?
相信题主应该明白 C 语言中基本数据类型的变量,例如定义一个 float 型变量:
变量 a 能表示一个数值,但是现实生活中,仅仅使用一个单数值常常是不能完成任务的。更多情况下,需要解决的问题数据类型都是比较复杂的。
小明班级有 40 名同学,现在成绩出来了,要求我们使用 C 语言把它们的成绩从高到低排出来。要用 C 语言解决这个问题,首先要用 C 语言把 40 名同学的成绩表示出来。但是总不可能定义 40 个变量来存储各位同学的成绩吧?
好在 C 语言提供了数组语法,我们定义一个 score 数组用于解决这个问题是非常合适的:
score 有 40 个元素,可以表示 40 个同学的成绩。C 语言在内存中开辟一块连续的内存,供 score 使用,这块内存的大小等于 40*sizeof(float) 。
要是现实生活中,所有问题都这么简单就好了,那我只要利用 C 语言的一维数组,就能走遍天下都不怕了。但是事与愿违,哪怕只是一个 9 宫格,一维数组已经不方便描述它了。
难道要定义 3 个一维数组来描述这个 9 宫格?就算可以,要是这个表再大点呢?比如 1000行,1000列呢?更进一步的,要是希望我们使用 C 语言描述笛卡尔二维坐标系,使用一维数组岂不是麻烦死了?
从应用的角度看二维数组,很简单,就是个矩阵。
从存储的角度看,更简单,就是一排连续内存。
从实现的角度看,确定类型后,不论是按名访问,指针访问还是引用访问,都是由编译器通过计算找到内存地址,然后[_a***_]。
二维数组,就是将一维数组里的每一个元素都设置为一个数组。
数学里的二维矩阵就是二维数组,更通俗点,如excel中的表格,很多行就表示外面的一维数组,而某一行有好多列,这些列就表示二维数组中的值。
到此,以上就是小编对于c语言 数据定义的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言 数据定义的4点解答对大家有用。