c语言 变量地址,C语言变量地址存放在哪里

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言 变量地址问题,于是小编就整理了6个相关介绍c语言 变量地址的解答,让我们一起看看吧。

  1. C语言地址变量怎么表达?
  2. c语言 变量 范围?
  3. C语言中的,局部变量,存储在什么地方?
  4. c语言,结构体变量的首地址是什么?作用是?
  5. c语言位变量定义?
  6. C语言变量可以定义在任意位置吗?不同位置对于性能有影响吗?

C语言地址变量怎么表达?

变量的地址,在C语言中一般写作指针类型不同类型的变量地址,用不同的指针进行保存。比如,char 类型的地址,使用char*保存,而int型地址,用int *保存。除此外,部分情况下也会***用整型类型来保存变量地址,具体使用何种整型类型,取决于编译器

1 16位编译器,地址占16位,2字节可以使用short或者int保存。

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2 32位编译器,地址占32位,4字节,可以使用int或long保存。

3 64位编译器,地址占64位,8字节,可以使用long保存。不过不推荐使用整型类型保存地址,会带来移植上的不通用。

c语言 变量 范围

因为int是在32位机中占4个字节的,一个字节占8bit,故有32位,其中符号位占一位,所以表示的范围是-2^31到2^31+1,不过其中由分为有符号和无符号之分,前者的范围位-2^31到2^31+1。后者是正的0-2^32

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int型数据占用4个字节能够存放的数据也就是16的4次方,65536这是无符号型整数的范围如果有符号,第一位代表正负,也就是-32768---32767

C语言中的,局部变量,存储什么地方?

栈区,或者CPU通用寄存器中!!!

不知道你对CPU有过了解么???

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CPU内核中会有一个叫做SP的寄存器,存放着栈顶地址,所有局部变量,和中间数据都在这里存放,在一个程序调用一个函数,SP指针会增加该堆栈用到的所有临时内存长度,局部变量也在其中,在函数退出时SP还原到原来的值,这样被调用的函数用到的所有临时数据也都释放。。。

当然也会存在CPU的通用寄存器中,因为有些CPU工作寄存器数量较多,如果局部变量不多,会直接放在寄存器内,而不是放到内存里,这样也提高了执行速度。。。

内存赋值需要取地址和写内存,本身步奏就多,而且内存操作没有寄存器块,所以如果工作寄存器够用,是会存在工作寄存器(根据编译器而定,当然编译器考虑的通常很周全,会让速度尽量快)

c语言,结构体变量的首地址是什么?作用是?

#include<stdio.h>intmain(){structnode{intdata;structnode*next;}snode;structnode*p;p=&snode;return0;}上面定义了一个单链表结构体node,它有2个变量,其中p就是指针变量p=&snode就是让指针p指向结构体snode的首地址,这样p就能对snode的data进行操作如p->data=5

c语言位变量定义?

C语言的变量定义代码是Z(数据类型)变量名 = 变量的值;。

因为C语言和C++一样,在变量赋值前必须要明确表示变量的类型,否则会报错无疑。

况且C语言和C++语言和Python语言不一样,C语言和C++的代码后面要加英文分号(;),而Python并不需要。

所以: 类型 变量名 = 变量值;,是C语言的变量赋值代码了。

拓展:变量类型

unsigned/signed/string 字符串

int/float 数字

C语言变量可以定义在任意位置吗?不同位置对于性能有影响吗?

不是,不同位置性能不一样,①必须要在使用前定义,最好临使用时定义。main{int a;sleep(10000);……a=1;//定义过早长时间占用内存不使用

}

到此,以上就是小编对于c语言 变量地址的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言 变量地址的6点解答对大家有用。

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