c语言 共用体,c语言共用体是什么

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言 共用体的问题,于是小编就整理了5个相关介绍c语言 共用体的解答,让我们一起看看吧。

  1. C语言使用共用体的优点?
  2. C语言中struct结构体和union共用体在物理内存上有何异同?
  3. C语言可以面向对象编程吗?
  4. C语言结构类型?
  5. c的空格符号怎么打?

C语言使用共用体的优点?

共用体的用途不大。老式计算机,为节省存储空间,几个量共享一个单元,对现在计算机,意义不大。少数算法,利用共用体。例如,取出一个int变量的高字节和低字节,

union chang

c语言 共用体,c语言共用体是什么-第1张图片-安济编程网
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{

char c[2];//数组是从低地址开始

short int a;

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}un;

void testunion()

{

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un.a=16961;

printf("%d%c",un.c[0],un.c[0]);

C语言中struct结构体和union共用体在物理内存上有何异同?

共用体就是享用同一块内存在此例中e的大小为最长元素的大小,也就是结构体out的大小,共两个int,***设此处int为4字节e.c和e.d和e.out.a占用同一块内存,即低4字节的内存,a.out.b占用高4字节内存然后e.c=1;e.d=2;e.c和e.d和e.out.a都为2e.out.a=e.c*e.d = 2*2 = 4;那么e.c和e.d和e.out.a都变成了4e.out.b=e.c+e.d = 4+4 = 8

C语言可以对象编程吗?

c++,objective-c肯定可以。 标准c,普遍的说法是不行。我说我自己的想法,如果编写过面向对象的代码,类这个名词跟用户不陌生吧!类基本上是面向对象编程的精髓。类无非就是,成员数据与成员方法集合,通过某个指针我们能访问到成员与方法。抽象继承多态重载是类的基本特种。 一般而言,c语言是面向过程的,函数式编程。用标准c求解问题。无非就是,定义结构体、共用体、枚举、基本数据类型等,再定义一堆函数,来访问操作这些数据。如果吧这些东西,划分成在适当的文件,授予适当的权限。c语言的每个源文件就相当于类。 抽象、多态,利用c99的无类型指针很好实现。继承实现难度高,实现思想是利用指针可访问到父对象成员。重载,c实现更简单!此段别认为我是在瞎B吹牛。objective-c,swift这两门编程语言,如果你要懂一点。可以看到这个理论的影子。当然这两门语言有专用。跟c实现的面向对象编程有区别。 总结下来,用c实现面向对象,编程,难度大,不是写应用程序开发人员该考虑的。建议别往这方向编写程序。如javaC++,swift等等这些语言,能面向对象编程:

1、编译器的难题别人解决了;

2、很多很多的基础功能,按系统类库已经提供,我们不用去编写。

C语言结构类型?

C语言中构造类型一共有4种,它们分别是数组、结构体(struct)、共用体(union)、枚举类型(enum)。

C语言中基本类型和枚举类型,统称算术类型(arithmetic type)。算术类型和指针类型,统称为标量类型(scalar type)。 扩展资料 

  数组类型和结构类型被统称为聚合类型(aggregate type)。联合类型(union type)不被认为是聚合类型,因为在任一时刻下,联合中只有一个成员可以具有值。

c的空格符号怎么打?

直接在键盘上敲击空格键即可。
C语言一共只有40个关键字,9种控制[_a***_],程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作,而这三者是计算机最基本的工作单元。
C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。能用来实现各种复杂的数据结构运算。并引入了指针概念,使程序效率更高。

到此,以上就是小编对于c语言 共用体的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言 共用体的5点解答对大家有用。

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