大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言try命令的问题,于是小编就整理了4个相关介绍JAVA语言try命令的解答,让我们一起看看吧。
- JAVa的trycatch快捷键是什么?
- java空指针怎么处理? ?
- java写计算器的问题为什么一定要这段代码,双精度浮点数的运算?后面的一段代码为什么会有try catch?
- JAVA语言如何进行异常处理,在try块中可以抛出异常吗?
J***a的trycatch快捷键是?
选中需要加try catch的代码段,然后alt+shift+z直接在try和catch之间填充需要捕获异常的代码,之后如果有异常直接走catch分支,进行异常捕获。如: try{//需要捕获异常的代码} catch (Exception e) {System.out.println(e.getMessage());}解释:代码中如果在”//需要捕获异常的代码“ 中有错误,会直接进行控制台输出。
j***a空指针怎么处理? ?
2点击菜单栏File-->new--->j***a Project。
4鼠标选中新建的项目继续新建一个Class类,鼠标右击--new---Class类。
5输入类名,点击finish按钮。
6在新建的类中键入如下代码:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String str1 = null;
if(str1.equals("Test")) {
3、当一个对象的值为空时,你没有判断为空的情况。
4、字符串与文字的比较,文字可以是一个字符串或Enum的元素,如下会出现异常
5、优先使用String.valueOf()方法代替toString()
当程序代码需要对象的字符串表示形式时,请避免使用该对象的toString方法。
最显而易见的方法就是使用 if (obj == null) 来对所有需要用到的对象来进行检测,包括函数参数、返回值、以及类实例的成员变量。当你检测到 null 值时,可以选择抛出更具针对性的异常类型,如 IllegalArgumentException,并添加消息内容。我们可以使用一些库函数来简化代码
1 使用鼠标点击打开eclipse软件,2 点击菜单栏File-->new--->j***a Project,输入j***a项目名,然后点击finish按钮,4 鼠标选中新建的项目继续新建一个Class类,鼠标右击--new---Class类
j***a写计算器的问题为什么一定要这段代码,双精度浮点数的运算?后面的一段代码为什么会有try catch?
上面的双精度浮点数的运算可能是因为计算机在进行小数点后面多位的乘除等运算的时候会有极小的计算误差,这个应该是对这个误差有一个判断的操作下面这个try...catch...是因为double.valueOf()的时候,将字符串转为double类型,而字符串如果是纯数字则没问题,如果字符串中有非数字的字符则会抛出异常
J***A语言如何进行异常处理,在try块中可以抛出异常吗?
首先是可以在try块中抛出异常的。
您可以使用throw语句显示的抛出异常。throw的一般形式如下所示。
throw throwableInstance;
其中 throwableInstance必须是throwable或者其子类。基本类型如 int char 以及非throwable类 如String 和object都不能做为异常。可以通过两种方式获得throwable对象
当时要注意 throw以后执行的流会立即停止。
到此,以上就是小编对于j***a语言try命令的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言try命令的4点解答对大家有用。