大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言命令讲解的,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言命令讲解的解答,让我们一起看看吧。
表程序是什么?
指令表程序(Instruction table program,ITP)是一种计算机软件,它将汇编语言或其他高级语言编写的计算机程序翻译成机器语言。ITP通常由两部分组成:一个词法分析器和一个语法分析器。词法分析器将程序代码分解为称为标记的较小单元,而语法分析器则检查这些标记并将其组装成机器语言指令。ITP通常用于编译C、C++、J***a和其他高级语言编写的程序。
j***a为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗?
你好,你的问题包含了两个小问题,①j***a设计interface的原因?②是不是为了尽可能替代类的继承?
接口是一系列方法的声明,比如方法名、参数、返回值等信息,接口中的方法不实现,这些方法可以在不同的地方被不同的类实现。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的实例域和方法。
接口与继承的设计原因是什么?(用处)
接口的主要作用在于降低代码的耦合度,屏蔽实现层,比如前后端接***互的时候,大家约定好接口层就可以互不影响的干活了,至于接口实现后端可以慢慢做。
继承的主要作用在于,在已有基础上继续进行功能的扩充①清晰体现相关类间的层次结构关系②减小代码的冗余度,大大增加程序的重用性。
接口与继承有什么区别?
①定义的修饰符不同(interface),(extends)
②接口中只能定义全局常量和抽象方法,而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等。
③接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的所有方法,而继承可以调用指定方法。
④继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了 。
综上所述,j***a中接口与类继承各有自己存在的原因,有自己的适用场合,有区别也有一定的联系,可以根据自己的具体需求来选择。
首先多种不同的类实现了同样的方法,一定程度上弥补了j***a单重继承的不足。
其次设计与实现相分离,设计人员编写接口,程序人员实现接口。这样代码看起来更加规范,在架构上更加合理。
最后接口的最主要的作用是达到访问统一。
首先,对于J***a语言来说,接口(interface)占据着非常重要的地位,如果没有接口,J***a语言无论从功能性上,还是扩展性上,都会大打折扣。
从技术体系结构上来看,J***a语言借助于接口,可以完成三部分功能,其一是接口定义了J***a语言当中的“全抽象”概念。借助于接口的全抽象概念,J***a可以实现定义和实现的分离,这样可以更有利于J***a语言提出的“按角色开发”的相关概念,从而能够让J***a语言可以适配更多的技术体系(容器),这对于J***a语言的迅速普及具有非常重要的意义。
其二是接口为J***a赋予了较强的扩展性,而借助于接口的扩展性,J***a语言能够在不同时期找到自己的位置,从而实现持续发展。比如在Web开发、移动互联网开发和大数据开发时代,J***a语言都能够得到大量的使用,这其中接口起到了非常关键的作用。
其三是接口为J***a的模块化奠定了基础,这一点在JDK9之后,得到了较为彻底的体现。实际上,J***a语言的模块化问题一直困扰着很多程序员,J***a语言自身一直没有为模块化提供基础支撑,这也促使了OSGI等模块化框架得到了广泛的应用,但是到JDK9之后,J***a语言提供了模块化支撑,这使得J***a语言的动态扩展性能得到了基础性地支撑。
J***a中的接口和继承并不是解决同样的问题,实际上,J***a语言当中的继承在很多场景下并不建议使用,原因是继承本身属于“强耦合”的概念,强耦合本身有非常多的弊端,为程序的复用和维护也带来了一定的困难。当然,继承作为面向对象语言的三大特征之一,如果合理地运用,也会带来很多方便,也会更全面地描述各种模型。
虽然在很多场景下,使用接口要更好一些,但是接口的定义并不是为了取代继承,二者之间的定位也有非常清晰的界定。可以说,继承提供了“高内聚”的解决方案,而接口则提供了松耦合的解决方案,而这也正是合理使用继承和接口的出发点。
到此,就是小编对于j***a语言命令讲解的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言命令讲解的2点解答对大家有用。