ug编程雕筋教程,ug编程雕刻图案

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于ug编程雕筋教程问题,于是小编就整理了4个相关介绍ug编程雕筋教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. ug钣金相交的筋怎么做?
  2. 请问UG怎么做流道的参考线。我是用pm的?
  3. ug三角形怎么拉伸?
  4. ug如何给环筋添加拔模角?

ug钣金相交的筋怎么做?

在UG中,您可以使用“筋”命令创建钣金相交的筋。具体步骤如下:

1. 选择“筋”命令(或使用快捷键“F2”)。

ug编程雕筋教程,ug编程雕刻图案-第1张图片-安济编程网
图片来源网络,侵删)

2. 在弹出的对话框中,选择“起点”和“终点”。

3. 在“类型”下拉菜单中选择“弯曲”。

4. 在“弯曲角度”文本框中输入所需的角度。

ug编程雕筋教程,ug编程雕刻图案-第2张图片-安济编程网
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5. 点击“确定”按钮

两个钣金相交时,可以通过添加筋(也称为折边或叠搭)来增强连接的强度和稳定性。以下是一种常见的方法来做钣金相交的筋:

1. 准备材料:根据相交部位的尺寸和形状,选取合适的钣金材料,通常与相交部位的钣金厚度相同或略厚。

ug编程雕筋教程,ug编程雕刻图案-第3张图片-安济编程网
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2. 测量和标记:使用量具测量相交部位的长度和角度,并在钣金上进行标记。确保标记准确并对齐

3. 制作筋片:根据标记的尺寸和角度,使用剪刀、折边机或弯曲机,将钣金剪切成对应的筋片。注意保持剪切边缘平整和线条对称。

4. 弯曲折边:利用折边机、弯曲机或者手工弯曲工具,对筋片进行弯曲,使其与相交部位的钣金匹配。根据需要可能需要使用弯曲夹具或模具,以确保弯曲的精确性和一致性。

5. 定位和安装:将筋片放置在相交部位上,并根据需要进行定位。使用焊接、铆钉、螺丝或胶粘剂等方法,将筋片固定在相交的钣金上。确保固定连接牢固可靠。

6. 整理和润色:使用打磨机、抛光机或砂纸等工具,对连接处进行整理和润色,使其光滑且无锋利的边缘。

请注意,在实际操作中,具体的方法和工具可能因材料和要求而有所不同建议依据具体情况选择合适的工具和技术,并遵循相关安全操作规程,以确保操作的准确性和安全性。如有需要,建议咨询经验丰富的钣金加工专业人士或工程师的建议。

请问UG怎么做流道的参考线。我是用pm的?

流道不是用UG中的筋功能画的,筋画不了流道,在使用UG进行模具设计时,流道怎么走一般是先绘制其线,然后通过扫略来创建其截面,这是最普遍的模具设计知识了,你应当加强你的设计知识,用UG做设计,其软件部分操作练习练习就会了,在设计过程中的理念不是一天两天就可以学会的。

ug三角形怎么拉伸

关于这个问题,要拉伸一个三角形,可以通过调整其三个顶点的位置实现

1. 放大拉伸:将三个顶点分别沿着三条边的方向移动一定距离,使整个三角形变大。

2. 缩小拉伸:将三个顶点分别沿着三条边的方向移动一定距离,使整个三角形变小。

3. 方向拉伸:将三个顶点中的一个或多个顶点沿着某个方向移动一定距离,使整个三角形在该方向上拉伸。

4. 非均匀拉伸:将三个顶点中的一个或多个顶点沿着不同的方向移动不同的距离,使整个三角形在不同方向上拉伸程度不同。

需要注意的是,拉伸三角形时要保持三个顶点连线的相对关系不变,以保持三角形的形状。

ug如何给环筋添加拔模角?

在UG中,给环筋添加拔模角可以使用以下方法:

1. 选择环筋:在模型中选择需要添加拔模角的环筋。

2. 进入曲面设计”模块:选择“曲面设计”-“环筋”来进入环筋编辑

3. 添加拔模角:在环筋编辑界面中,选择“拔模角”工具,然后在模型上选择需要添加拔模角的面,输入拔模角度数即可。

4. 完成编辑:添加拔模角后,可以进行其他编辑操作,如调整环筋的位置、大小等。编辑完成后,保存并退出环筋编辑界面。

到此,以上就是小编对于ug编程雕筋教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug编程雕筋教程的4点解答对大家有用。

标签: 钣金 拉伸 相交