c语言常量的类型,c语言常量的类型有哪些
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大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于c语言常量的类型的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言常量的类型的解答,让我们一起看看吧。
- c语言中表达式的类型有几种及实例?
- C语言中是如何定义常量的啊?
- 1A在c语言中是常量吗?
- N是什么符号常量?
在C语言中,表达式的类型有以下几种:整型表达式、浮点型表达式、字符型表达式、指针表达式、数组表达式、结构体表达式、枚举表达式、位字段表达式等。
例如,整型表达式可以是两个整数相加的结果,浮点型表达式可以是两个浮点数相除的结果,字符型表达式可以是一个字符的ASCII码值,指针表达式可以是指针变量的值,数组表达式可以是数组的值,结构体表达式可以是结构体成员的值,枚举表达式可以是枚举常量的值,位字段表达式可以是位字段的值。这些不同类型的表达式在C语言中用于进行各种计算和操作。
表达式
赋值表达式 i=i+2与i+=2等价
条件表达式 ? :(三目运算符)A? B : C (A成立为B,A不成立为C)
逗号表达式 (A, B, C, D) 最终值为D的值
举例:
#include int main()
(图片来源网络,侵删)
{
int a = 10, b = 100, c =101;
printf("%d %d %d %d %d %d %d\n", a+b, b-a, a*b, b/a, c/a, b%a, c%a);
if((a+b)>100 && (a*b)>=1000)
C语言中是如何定义常量的啊?
在C#中定义常量的方式有两种,一种叫做静态常量(Compile-time constant),另一种叫做动态常量(Runtime constant)。前者用“const”来定义,后者用“readonly”来定义。
对于静态常量(Compile-time constant),它的书写方式如下:
public const int MAX_VALUE = 10;
为什么称它为静态常量呢,因为如上声明可以按照如下理解(注意:如下书写是错误的,会出编译错误,这里只是为了方便说明)。
public static const int MAX_VALUE = 10;
用const定义的常量,对于所有类对象而言都是一样的,因此需要像访问静态成员那样去访问const定义的常量,而用对象的成员方式去访问会出编译错误。此外,对于静态常量的访问在编译的时候,是用常量的值去替换常量,例如:
int nValue = MAX_VALUE;
这句在编译之后,和如下这句所产生的中间语言代码是一样的。
int nValue = 10;
不过,在用const来定义常量的时候,在类型上有很多限制。首先,此类型必须属于值类型或者String类型,同时此类型的初始化不能通过new来完成,因此一些用struct定义的值类型常量也不能用const来定义。
1A在c语言中是常量吗?
你好,在C语言中,1A不是常量。常量是指在程序的执行过程中值不会发生改变的数据。常量可以是整数、浮点数、字符或字符串等。而1A是由数字1和大写字母A组成的表达式,它不属于C语言中的任何一种常量类型。
N是什么符号常量?
N是在C语言中的一个符号常量。
首先符号常量是在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,这个标识符称之为符号常量,符号常量的定义应在使用其之前。
一般这个常量是用宏定义定义的,也就是用#define语句,格式一般为#define 标识符 常量。
枚举类型中的元素也是符号常量,如enum Weekday{SUN, MON, TUES, WED, THU, FRI, SAT}。
符号常量也可用const 来定义,如:const int A=10;这就定义了一个符号常量A,A可代表常量10。
到此,以上就是小编对于c语言常量的类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言常量的类型的4点解答对大家有用。
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