大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言 指针类型的问题,于是小编就整理了6个相关介绍c语言 指针类型的解答,让一起看看吧。
c语言指针详细讲解?
计算机系统的内存拥有大量的存储单元,每个存储单元的大小为1,为了便于管理,必须为每个存储单元编号,该编号就是存储单元的“地址”,每个存储单元拥有一个唯一的地址。
指针变量除了可以存放变量的地址外,还可以存放其他数据的地址,例如可以存放数组和函数的地址。
C语言指针的用法?
C语言指针的一些用法
在C语言中,任何类型的指针的大小是4个字节,因为存放的都是地址。
int *p;//定义了一个整型指针,可以存放整型数据的地址。
p=&a;(p就了存放a的地址,也就是说p指向了a,*p就等于3)
char*p="abcdef";//字符指针,p存放的是第一个字符(a)的地址,*p==a;
int a1[10];//整型数组,a1是一个数组,存放整型(int)数据。
c语言指针有什么用?
C语言中,指针的使用非常广泛,因为使用指针往往可以生成更高效、更紧凑的代码。总的来说,使用指针有如下好处:
1)指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据,这样可以使程序更为快速高效;
2)C语言中一些复杂的数据结构往往需要使用指针来构建,如链表、二叉树等。
3)C语言是传值调用,而有些操作传值调用是无法完成的,如通过被调函数修改调用函数的对象,但是这种操作可以由指针来完成,而且并不违背传值调用。
c++的指针和C的指针有什么区别?
2.引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象。
3.不存在指向空值的引用,但是存在指向空值的指针。C++中尽量用引用。个人觉得所有的引用都可以用指针,但指针比引用容易出错。引用当然更直观更直接,做参数时,如果在函数内不刻意要用指针的那些副作用(如越界访问,动态定向什么的),引用可以代替指针
c语言节点与指针的区别?
指针是指针,它是存放地址的,而链表中的结点使用了指针表示每一个结点的地址,比如你在创建一个结点时struct student{ char name[20]; int age; struct student *next; }(struct student)malloc(sizeof(struct student));这就是你创建的一个结点的大小而成员next则是一个指针用来指向下一个节点的地址,所以每一个结点存放的是一个student的信息。
C语言指针到底是什么,该怎么用呢?
通俗的说指针就是内存地址的标识。比如说p是一个指针,它可以指向一个内存地址。在C语言中用*来定义指针,如int *p;就定义了一个整形的指针p,也用*来引用指针指向的值,如*p=12;就是给p指针指向的内存赋值为12。而&是用来取地址的,如scanf(&a,12);p指针本身是存一个地址,占4个字节,一般情况我使用的是它存的地址所在的内容。我讲得可能有点乱,能力有限,你可以去找一些C语言的书看看
在C语言中我们可以认为指针就是地址,不过是某一个具体内存单元的地址。
如我们在c语言中定义了一个int型变量a:
int a;
那么计算机就会给a分配4个字节的地址(在vc++中,在某些版本的c语言中,可能是2个字节)来存放a的值。由于在内存中每个字节都有一个地址,那么哪个地址是a的地址呢?我们不能同时用4个地址来表示a的地址吧,所以在c语言中,我们拿这块空间(4个字节)的第一个字节的地址当作变量a的地址,也就是首地址。
然后我们在定义一个指针变量,如:
到此,以上就是小编对于c语言 指针类型的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言 指针类型的6点解答对大家有用。