本篇文章给大家谈谈ug往复下刀编程教程,以及ug4外形如何来回斜下刀对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、ug走直线如何来回下刀
- 2、求解UG8.0直轮廓往复下刀如何编程
- 3、ug编程固定轮廓铣中区域铣削往复如何改下刀点
- 4、如何在UG系统中建立用户自定义刀具库
- 5、ug12动态铣怎么从外围下刀
- 6、ug曲线点驱动怎么往复加工
ug走直线如何来回下刀
1、模型内部空间不复杂,没东西挡住的话,可以抬刀***用直接移动。进退刀***用圆弧,这样可以外部进刀,又可以来回走减少抬刀。不过要特别注意安全。如果内部复杂,那就不要***用了。
2、你直接在你所编的程序上面右键,然后找到刀轨,点击确认就可以仿真刀路了。如果上面达不到你想要的结果,可以通过后处理把程序导出来利用其他软件(比如熊族、CIMCOEdit)查看刀轨,这些查看方式更灵活一些。
3、第一种,是我们通过改变这段刀轨的运动方式来做。通过把切削的方式改为进刀,这样也能降低进给。第二种,直接在进给率类型里面我们自己去定制进给率,比如我这段只想走一千,那我就给一千就好了。
4、UG里面可以指定下刀点,应该在“非切削参数”的“起点\钻点”项里,你将原来的进刀点删掉,然后重新指定一个进刀点。
5、直接上手就能用。比较期待的是“自适应铣削”,这也是因为其他的CAM软件早就有了这个实用的功能,而UG还需要借助第三方插件才能实现。这次终于直接作为一个策略存在了。
求解UG8.0直轮廓往复下刀如何编程
首先创建一条面铣操作,指定好切削区域,使用轮廓加工,附加多个刀路,如下图。进刀使用线性,转移里面,设置直接。切削参数,设置拐角,延伸并修剪,如下图。然后点击刀轨编辑,如下图。
过程:刀具从右侧快速下刀线处下刀,通过引入线工进引入,进给F3000。进入工进走刀路线、再进入引出线,然后快速降刀,到达下一层,以此类推。
首先,在非切削参数里面,起点和钻点里面。区域起点,集里面。可是设置不止一个下刀点的。然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。
首先在加工模块创建一把T型刀具。点击新建刀具,T型刀,如下图。设置刀具参数,以实际加工刀具尺寸输入。
ug编程固定轮廓铣中区域铣削往复如何改下刀点
1、首先创建一条面铣操作,指定好切削区域,使用轮廓加工,附加多个刀路,如下图。进刀使用线性,转移里面,设置直接。切削参数,设置拐角,延伸并修剪,如下图。然后点击刀轨编辑,如下图。
2、NX软件加载零件模型。在工具栏中选择“切削”选项卡,并选择“面铣削”工具。在操作区域中选择要加工的表面,直接点击要加工的几何图形。通过指定边界、曲线、特征功能来定义切削区域。
3、首先ug12铣圆面切削设置里面要策越设置。其次设置为顺洗深度优先。最后连接选延部件交叉斜进下刀就可以了。
4、建立正确的加工坐标系以后,铣削都是从上向下加工,否则就会出现撞机的情况。
5、首先,在非切削参数里面,起点和钻点里面。区域起点,添加集里面。可是设置不止一个下刀点的。然后,在层里面设置,好像有个ZC,选择最高点或者最高面即可(对不起我在家电脑没有UG,不是很确定)。
6、首先找到区域铣削驱动方式选项点击里面用户,进行点击选择。其次通过点构造器指定需要的下刀位置。最后使用固定轮廓铣中的区域铣削功能,编辑区域铣削选择螺旋功能调出多刀路即可。
如何在UG系统中建立用户自定义刀具库
进入加工界面,点击最上方的创建刀具命令。选择名称。选择刀具参数,直径0.5mm刀具长度不需要管理,是无用的。确定后,在这个视图可以查看你创建的刀具。创建成功。在加工时就可以选择你创建的刀具了。
首先打开UG0软件,新建一个“加工”模块,如下图所示。在菜单栏中,点击“创建刀具”快捷键命令。或者通过通过点击“插入—刀具”命令,进入创建刀具对话框。
启动ug 2 .打开ug安装目录下的\NX \MACH\ resource\template_part\metric\ “mill_contour.prt”文件:按Ctrl+Alt+M进入加工界面,把不需要的加工方法删除,留下需要的,然后开始建立自己的刀具和刀具参数的设定等。
ug12动态铣怎么从***下刀
1、首先打开UG12软件并创建新的零件文件,绘制自己要进行动态铣削的几何形状。使用绘图工具和编辑功能来创建所需的二维或[_a***_]几何图形。
2、串联时选择靠近点的位置,即是箭头在你想下刀的点上。
3、你是指跟随周边吧,很遗憾,没有,UG不能象cimatron那样,若想实现此功能,只能在外侧指定预钻点,并且封闭区域进刀方式选为沿斜线进刀,并选上由内向外加工,去实现。
4、首先一步就是进行G02顺时针方向圆弧切削,G03逆时针方向圆弧切削,一般基本都用G03逆时针切削视为顺铣切削即可。
ug曲线点驱动怎么往复加工
ug固定轴曲线从下往上加工的方法如下:驱动几何体可以***用点或线方式指定,并且两者可以混合使用。
首先,进入曲面工具栏,选择“斜面”命令,选中要放置斜面的面、线、圆等对象,设置斜面的深度和角度等参数。
这个不怪啊! 大哥 1:是圆柱实体上面的线再加投影不是2条了吗? 2:你可能生成的时候按中键,之后又点确定。
ug曲线点驱动设置左偏置无效的方法:在使用ug草图中的偏置曲线时,在同时选中六边形的同时,也选中了中心线,问题就出在了中心线上,去掉所选择的中心线,保证ok。对于不同方向的曲线,同时选中,其方向会不一样的。
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