大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数车编程圆弧教程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍数车编程圆弧教程的解答,让我们一起看看吧。
广数球刀车圆弧编程?
列如:螺纹30*2 外圆以车到30,牙长:30螺纹切削循环指令:G92程序如下:牙距要乘1.3,就是2.6所以30-2.6=27.4,每刀分别以30丝,20丝,10丝进车,车时,外圆最好负20丝~30丝,孔螺纹要加,外圆要减(27.4)G0 X32 Z2G92 X29.6 Z-29.5 F2X29.3X29X28.7X28.4X28.2X28X27.8X27.6X27.5X27.4X27.4G0 Z6G0 X200 Z200M30
g71车凹圆弧编程实例?
G71车凹圆弧编程实例如下:G71 P1 Q2 R3 U4 W5 F6 ; 其中P1表示每个圆弧的分段数,Q2表示圆弧的半径,R3表示圆弧的起始角度,U4表示圆弧的终止角度,W5表示圆弧的中心点坐标,F6表示圆弧的进给速度。
数控车床怎么车大于180度的圆弧?
1:如果你搞不清顺还是逆,那就干脆不要去管它的顺逆,你越搞会越糊涂,你只要看工件上的圆弧如果是凹进去的就用G02,如果是凸的就用G03.当然这是从右往左车。
2:如果你一定想搞清它,这个概念要分前刀座与后刀座来看这个问题,判断的方法是用的后刀座坐标系,你要把我们常见的车削方法反过去,即车刀是在工件的对面切削,而不是在我们身边的,事实上高档型数控就是这种车削的,如果刀具轨迹与时针走时方向一致就是G02,即所谓的顺圆弧,与时针走时方向相反的,就是逆圆弧,用G03. 尽管判断方法用的是后刀座坐标系,但照此编程在前刀座系统上,一样正常车削,你完全不必担心会走反。
G02 x__z__R__F__式中XZ是圆弧的终点坐标,起点坐标不用管它,G03也是一样原理
数控立车圆弧的加工方法?
第一步:以刀具最低点作为对刀点,即加工起始点,根据工件圆弧半径R和刀具圆弧半径r建立数学,确定刀具最低点的运动轨迹方程:
凸圆工件刀具最低点运动轨迹方程:x2+(y+r)2=(R+r)2;
凹圆工件刀具最低点运动轨迹方程:x2+(y+r)2=(R-r)2;
其中刀具最低点运动轨迹上点的坐标为(x,y),工件圆弧半径R、刀具圆弧半径r。
第二步:工件圆弧分为凹圆与凸圆,根据刀具最低点运动轨迹方程和工件形状,应用圆弧插补指令进行编程:凸圆选用G03圆弧插补指令,凹圆选用G02圆弧插补指令。
数控车圆弧怎样编程?
数控车圆弧编程通常需要使用G代码或M代码来控制机床的移动,首先确定圆弧的半径、起点和终点坐标,然后使用G02或G03指令来指定圆弧的方向,接着填入圆弧的起点和终点坐标,最后加入F指令来设置进给速度。
如果需要设置圆弧的切入点和切出点,还需要使用I、J和K指令来确定。最后,还需注意机床的工作坐标系和绝对坐标系的设定。整个编程过程需要仔细计算和精确输入参数,确保机床准确地按照预期路径进行切削。
数控车圆弧编程通常***用G02和G03指令,G02表示顺时针圆弧插补,G03表示逆时针圆弧插补。编程时需指定圆弧的起点、终点和半径,并通过R指令或I、J、K指令来确定圆弧的位置和半径。同时,需考虑进给速度、切削速度和刀具半径补偿等参数的设置,以确保数控车能够准确地按照编程要求进行圆弧加工。编程时需谨慎,保证圆弧加工的精确性和质量。
到此,以上就是小编对于数车编程圆弧教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于数车编程圆弧教程的5点解答对大家有用。