大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于erlang编程入门教程的问题,于是小编就整理了5个相关介绍erlang编程入门教程的解答,让我们一起看看吧。
erlang为没人用?
erlang这个语言有26年的历史了,可是其发展的速度并不快,一直到最近这几年才稍有起色,主要是因为目前随着多核处理器的出现,大家对并发的需求增多而来。
erlang这门语言最大的特点就是其不存在变量的概念,也就是说“变量不变”。这使得与我们之前所学习的编程语言存在非常大的差异,所以学习起来也不容易,正是因此,所以影响了该语言的发展。 不过该语言在处理并发方面性能卓越。
erl9.2是干什么用的?
Erlang/OTP 9.2是一种开源的编程语言和平台,旨在支持分布式和并发应用程序的开发。它提供了一种用于构建可扩展和鲁棒的系统的高级语言和工具,包括一个虚拟机、一个标准库和一组工具。Erlang/OTP 9.2具有高度的并发和可伸缩性能,可用于构建高效、高可用性、实时和分布式应用程序,如通信、金融、游戏、社交网络、电子商务等。Erlang/OTP 9.2支持功能强大的进程模型、轻量级线程、消息传递和模式匹配等特性,可以帮助开发人员实现高度可靠性和鲁棒性的系统。
mq tt协议表述正确的是?
mqtt是tcp应用层协议的扩展之一socket,一般都是设备连接到mqtt服务器
mq就可以理解成message queue消息队列,比如window按钮点击***,安卓app界面点击***都会扔到消息队列,然后分发处理
mqtt也可以做消息队列,一般不这样用,就比如说***也可以做长连接通信,一般也不这样用,这是使用中的沟通通讯问题
emq erlang语言开发出来的软件而已,类似的还有java netty nio框架,c的mosquito只是一个服
网页游戏开发语言有哪些?
网页的交互模式,基于***实现与服务器的交互,这些游戏的后端可以使用任何Web开发语言来实现,比如PHP,Java,C#,Ruby,Python这些,都没有问题。
游戏的前端现在普遍依然使用Flash平台,开发语言就是ActionScript,比较前卫的游戏有使用HTML5的,就是JavaScript,还有一些社交平台上的游戏直接使用HTML页面来做交互,有一些传统游戏厂商转过来做网页游戏的也有***用ActiveX技术直接把现有的游戏移植过来的,这些游戏前端往往***用C++这些来开发。
有些游戏需要实时与服务器交互(比如MMORPG),这些游戏的后端往往就是和传统的网游一样的架构,开发语言也一般会比较传统的***用C++,也有一些***用Erlang来搞定网络及分布式计算的平台部分。
值得一提的是Lua语言,Lua在网页游戏的端用的不多,但是在服务器端依然有不少***用,主要是用在游戏的实际逻辑部分。
消息队列ActiveMQ、RocketMQ、RabbitMQ和Kafka如何选择?
ActiveMQ运行于j***a虚拟机,以纯j***a开发的消息中间件,也有比较完善的客户端支持,基于同类型的mq而言性能一般般。如其他网友所说的在国内不潮流。
RocketMQ[_a***_]提供的开源mq,喜欢可以使用,遇到疑问在相关社区应该可以更好的找到解决方式。客户端方面的支持其实不太友善
RabbitMQ不太了解,支持的协议只有AMQP。客户端支持比较完善
kafka目前比较流行,性能不错。客户端支持比较完善
到此,以上就是小编对于erlang编程入门教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于erlang编程入门教程的5点解答对大家有用。