c语言gui编程教程,c语言 gui编程

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于c语言gui编程教程问题,于是小编就整理了2个相关介绍c语言gui编程教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. C语言怎么制作GUI界面的程序?
  2. GUI程序界面设计用纯C语言怎么做?

C语言怎么制作GUI界面程序

用C/C++直接开发界面程序一般有以下几种方式:

1、直接调用系统api

c语言gui编程教程,c语言 gui编程-第1张图片-安济编程网
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这一种比较麻烦而且开发的效率不高,但通过练习可以让你很好的GUI程序的原理和技巧。因为常用的第3种也是以此为基础的,学会api有利于更加深入的了解GUI程序原理。

2、直接使用绘图接口自己

这种最麻烦而且一般适用于游戏虚拟现实等专业领域,比如使用OpenGl绘图接口制作3D程序。

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3、调用其他封装好库

这一种就是别人把系统api封装好了,给了你一个简单的使用接口,比如MFC。对于C/C++来说,现在比较流行的有Qt,xwidget等GUI库,使用简单,文档丰富,而且跨平台使用,是目前比较好的选择。以前没有用过MFC,建议还是别学MFC了,繁琐而且不是跨平台的。

还有,如果用VS开发,.NET里面的一些标准控件也足以应付日常开发了,这个其实是现在用的最普遍的。

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GUI程序界面设计用纯C语言怎么做?

我们讲理想,不讲现实。

GUI这个东西的特性就是变化多端,细节复杂,需要怼大量人力完成。所以适合GUI的语言,必然是可以节省人力的特性。从编程语言角度,越能更快给到编程者反馈,语言写法越接近最终成品的用户界面,基本是更好的。

0. 书写简单。语法简洁,杂音少,不需要写boilerplate。支持function closure是基础了。Kotlin里UI DSL还有大括号实际上也不是特别干净,最好能像CoffeeScript一样用缩进表达。

tracing Garbage Collection。这一点也是书写简单,比如C/C++/Rust都不适合写GUI,一个视图的生命周期或者归属权需要想清楚在GUI编程里太难了,就算想清楚了明天界面一变就又不对了。连objC的refcount都感觉有点麻烦。

类型系统柔韧灵活。GUI编程套路太杂,成天又变。最好是structural typing,像GoLang或者TypeScript一样。能临时定义个类型或者类JSON的对象传出去是最好的。

能反映视图的DSL。能通过看代码视觉形状想象出GUI形态是增加效率的重要手段,过程式地创建UI太啰嗦不直观 。实际上不仅是视觉组件可以对应到DSL,组件上的***处理(比如click handler)和样式最好也能直接写在DSL上。除了直观的好处,还能结合逻辑代码动态创建视图,这点是写模板(XML/HTML)做起来稍微麻烦点的。

能快速反应代码变化。参考webpack的hot module reload和flutter的hot reload。上面说了UI是需要大量人力的,调整细节就是其中一项。hot reload是GUI语言加速开发减少人力最大的利器。

语言自带异步编程。UI编程有大量需要等待用户输入/***请求的场景。语言级别的异步编程非常重要。比如async/await的语法就是一种支持,或者Rx作为标准库也是一种支持。Golang那种CSP的异步模型就不太适合UI编程,还是太罗嗦不直观。异步编程到底怎么支持才好还没想透彻,但是GUI语言自带异步编程肯定是必需品。

到此,以上就是小编对于c语言gui编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言gui编程教程的2点解答对大家有用。

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