大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言混合运算的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言混合运算的解答,让我们一起看看吧。
c语言整型与浮点型数据间的运算?
c语言中整型和浮点型混合运算的结果为double型(双精度浮点类型)。 c语言中如果一个运算符两边的运算数类型,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则:float(浮点型)转化为double(双精度浮点类型)、int(整型)转为unsigned(无符号整型)转为(长整型)转为(双精度浮点类型)。
因此,c语言中整型和浮点型混合运算,只能是整型和浮点型同时强制转换为相同的double型(双精度浮点类型)。
如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。
三向量共面混合积怎么算?
a×b)c=a(b×c)。三重积又称混合积,是三个向量相乘的结果。向量空间中,有两种方法将三个向量相乘,得到三重积,分别称作标量三重积和向量三重积。
设a,b,c是空间中三个向量,则(a×b)·c称为三个向量a,b,c的混合积,记作[abc]或(a,b,c)或(abc)。在物理学和工程学中,几何向量更常被称为矢量。许多物理量都是矢量,比如一个物体的位移,球撞向墙而对其施加的力等等。与之相对的是标量,即只有大小而没有方向的量。一些与向量有关的定义亦与物理概念有密切的联系,例如向量势对应于物理中的势能。
两个多项式相加运算(用c语言)?
实数=有理数+无理数
无理数没法表示,只能有个近似值,不管他
对C语言而言,就是int和float、double的区别
1+1=2这是整数加法
1+1.1=2.1这是实数加法(浮点数加法)
当计算整数和浮点数时,显然实数大部分情况下会比整数更精确
比如1.0+1=2.0,这样我可以确定第一位小数是非0的(在计算机里会比这更精确)
到此,以上就是小编对于c语言混合运算的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言混合运算的3点解答对大家有用。