大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于深度优先算法java语言的问题,于是小编就整理了3个相关介绍深度优先算法j***a语言的解答,让我们一起看看吧。
什么是迭代深度搜索?
在计算机科学中,迭代深化搜索(iterative deepening search)或者更确切地说迭代深化深度优先搜索 (iterative deepening depth-first search (IDS or IDDFS)) 是一个状态空间(状态图)搜索策略。
在这个搜索策略中,一个具有深度限制的深度优先搜索算***不断重复地运行,并且同时放宽对于搜索深度的限制,直到找到目标状态。IDDFS 与广度优先算法是等价的,但对内存的使用会少很多;在每一步迭代中,它会按深度优先算法中的顺序,遍历搜索树中的节点,但第一次访问节点的累积顺序实际上是广度优先的。
IDDFS结合了深度优先搜索的空间效率和广度优先搜索的完整性(当分支因子是有限的时)。
当路径成本是节点深度的非递减函数时,它是最佳的。由于迭代加深访问状态多次,它可能看起来很浪费,但事实证明并不是那么昂贵,因为在树中大多数节点都在底层,所以如果上层访问多个并不重要倍。
IDDFS在游戏树搜索中的主要优点是早期搜索倾向于改进常用的启发式方法,例如killer heuristic和alpha-beta pruning,以便在最终深度搜索时更准确地估计各个节点的得分可以发生,并且搜索完成得更快,因为它以更好的顺序完成。
例如,如果首先搜索最佳动作,则alpha-beta pruning效率最高。第二个优点是算法的响应性。因为早期迭代使用的小值,所以它们执行得非常快。这允许算法几乎立即提供结果的早期指示,随后在增加时进行细化。当在交互式设置中使用时,例如在国际象棋游戏程序中,该工具允许程序随时使用在其已完成的搜索中找到的当前最佳移动来播放。
这可以表达为搜索的每个深度都会逐渐产生更好的解决方案近似值,尽管每个步骤完成的工作都是递归的。对于传统的深度优先搜索,这是不可能的,这不会产生中间结果。
时序数据库常用的算法?
基本: 线性表,链表,栈,队列 排序: 快速排序,堆排序,归并排序,希尔排序,插入排序,选择排序 二叉树: 前序,中序,后序遍历,层次遍历,包括递归算法和非递归算法两种 ***L树,Huffman编码 二叉树和树,森林之间的转换,穿线树 图算法: 深度优先遍历算法,广度优先遍历算法,最小生成树,最短路径 字符串: 查找子串,KMP算法 以上都是比较基本的算法,一定要弄懂
idg算法?
IDG算法是一种迭代深度优先搜索(Iterative Deepening Search,IDG)的算法,它是一种混合了深度优先搜索和广度优先搜索的搜索算法。
IDG算法的基本思路是,从根节点开始,首先进行深度为1的深度优先搜索。如果目标节点不存在于当前深度为1的搜索树中,则增加搜索深度,并继续搜索下一层节点,直到找到目标节点或遍历完所有可能的节点。
IDG算法使用了一个栈来存储待搜索的节点。在搜索过程中,将根节点压入栈中,然后依次弹出栈顶节点进行搜索。如果该节点是目标节点,则搜索结束;否则,将该节点的所有未访问过的邻居节点按照某种规则(如按字母表顺序)依次压入栈中。
IDG算法的优点是可以有效地减少搜索空间的大小,从而提高搜索效率。同时,由于它是一种迭代搜索算法,因此可以动态地调整搜索深度,避免了不必要的深度搜索。但是,如果搜索深度非常大,IDG算法可能会因为需要多次迭代而导致时间复杂度较高。
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